怎么建模
首先,作为过来人,建议先从软件开始。建模需要使用好几个软件,当你学会一个软件的所有功能,能让自己有小小的成就感就行,不要好高骛远跟着网上的教程直接制作模型。
比如,能够熟练的找到自己要使用的软件功能都能有慢慢的成就感,从小小的成就感中一点点体会到3D建模的乐趣,这样会慢慢笑出心理的抵触感和恐惧感,伴随而来的是好奇与探索的欲望,久而久之就会去研究3D建模更多的知识并掌握他,成就感非常非常重要!
那首先,我们来看看小白入门3D建模,必备的三大软件,你可以看完我的分析之后,选择一款首选练习,找到学习的成就感,其次,我这边也先把这几个软件的安装包和功能介绍,还没有安装的朋友们,可以先安上哈哈~
1、3D Max
各种大大小小建模都从3D Max开始,做建筑场景也特别好用,从小场景、小人物等慢慢开始做,不要怕,慢慢来,后面可以找一些次世代游戏场景图片来模仿,3D想学精是需要花时间和精力的。
学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了,3D建模的软件东西很杂,多练习很重要。
优点:
性价比高:功能强大,扩展性好,实用性强,建模功能强大,在建筑表现和硬是特效方面具备很强的优势。
上手简单:操作简单,容易上手。3D Max可以说是最简单上手的3D软件,学成工作好招,待遇不低,和其他相关软件配合流畅,在三维领域上是前期最常用的软件。
行业领域:3D Max主要用于建筑动画、室外效果、室内效果、动画制作、影视制作、游戏等行业。
功能完善:Maya应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
实用性强:Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
行业范围:主要应用于动画、广告、电影、电视剧特效、三维游戏等行业。
自由雕刻软件:Zbrush雕塑建模出色,可以按照设计者的想法雕塑作用,就像你玩橡皮泥,你想要什么样的就搓成什么样的,看你设计需要,可以和Maya搭配使用。
行业范围:主要应用于游戏、动画、影视特效、3D打印、汽车/珠宝设计等行业。
2、Maya
优点:
3、Zbrush
高模的诞生软件,用ZB做人物也很不错,但是难度有点大,平时可以多看人体解剖的推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多操作、学习。
优点:
学软件也是要对症下药的,每个软件都有它的优点和适用的行业,要依据个人兴趣和自己想从事的行业来选择性学习。
当然,作为小白,你搞定这3个必备的软件会有很大的成就感,模型制作完还需要贴图渲染,当然那是另一堆软件的事了。
了解了要学习的软件之后,就来和大家讲讲学习途径。
学习一个完全没有涉及过的知识,无非就是两种方式:自学或者前辈带学。
我当时学习方式是分阶段式学习,给自己制定不同的目标,一个阶段一个阶段去完成。一开始不用制定太高的目标,就像我前面说的,要让自己有成就感,这样才能持续学习并获得有价值的学习成果。