unity导入fbx带动画模型怎么动

 我来答
百度网友c7e1877
2016-04-13 · TA获得超过4670个赞
知道大有可为答主
回答量:4996
采纳率:81%
帮助的人:1413万
展开全部
首先在Editor中微调你的动画片段,并命名,然后在脚本中编程即可,比如:
设置动画层
animation["Idle"].layer = 0;
播放
animation.Play("Idle");
将多个动画混合
animation.Blend("FallDown", 0, 0.2);
animation.Blend("Jump", 0, 0.2);
平滑过渡到另一个动画
animation.CrossFade("FastRoll", 0.2);
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式