3DMAX下载了一个带骨骼的模型,然后导入了一个跑动的bip,然而这个bip动画有位移,导入到U3D中动作错位。
请问怎么解决,如何在U3D中取消位移。或者如何在3DMAX中将位移关键帧去掉。在运动的控制器里面默认的是:变换:躯干。垂直:biped子动画……找不到位移的控制器,也无法...
请问怎么解决,如何在U3D中取消位移。
或者如何在3DMAX中将位移关键帧去掉。
在运动的控制器里面默认的是:变换:躯干。垂直:biped子动画……
找不到位移的控制器,也无法重新指定,请问怎么解决? 展开
或者如何在3DMAX中将位移关键帧去掉。
在运动的控制器里面默认的是:变换:躯干。垂直:biped子动画……
找不到位移的控制器,也无法重新指定,请问怎么解决? 展开
1个回答
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询