Cocos2d-x中切换scene时,怎么样往新scene中传递参数 我来答 1个回答 #热议# 生活中有哪些实用的心理学知识? 秀乞群群 2016-03-26 · TA获得超过19万个赞 知道顶级答主 回答量:6.7万 采纳率:91% 帮助的人:2.4亿 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 默认都是直接使用Class::Create,但是实际上我们可以对Create进行重写的,如下: //CREATE_FUNC(CFortune); 注释掉这行,然后自己重写下面一行 static CFortune* create(const int nFortuneType); 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2016-06-24 Cocos2d-x中切换scene时,怎么样往新scene中传递参数 2012-09-24 cocos2d-x中场景一跳到场景二,在从场景二跳回场景一时,怎么保持场景中的数据不变? 2 2016-07-23 如何在不同的Scene之间传递参数 2017-11-14 Cocos2d-x中切换scene时,怎么样往新scene中传递参数 2016-07-04 Cocos2d-x中切换scene时,怎么样往新scene中传递参数 2016-08-13 cocos2d-x的pushscene和replacescene,popscene有什么区别 2014-10-17 IOS的sprite kit,如何从一个scene切换到另一个scene时前一个scene不消失,且如何在两个scene间传递数据 2016-02-06 关于cocos2d-x场景怎么在一定的时间后切换 2 更多类似问题 > 为你推荐: