口袋妖精的游戏详解

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强颜欢笑丶陓e
2016-05-28 · 超过63用户采纳过TA的回答
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主界面探索  等级(Lv:): 这个是玩家自己的等级。这个等级只与“体力”上限,“好友”上限有关,不直接影响队伍的战斗力。

经验值:完成地图关卡战斗后可以获得经验值,经验值满后玩家角色等级会提升。每次等级提升时体力会补满。体力就是疲劳度,每个地图关卡战斗会消耗玩家角色的体力。正常情况下每10分钟回复1点,另外可以花费6个宝石补满体力。  宝石: 充值获得的货币,每个地图关卡首次完成时可以随机获得一到四个。具体请参考宝石。  金币:完成地图关卡可以获得金币,也可以把不要的宠物卖掉换金币。金币的用处只有宠物合体和宠物升级进化方面。  探索地图:选择探索地图进入关卡战斗,战斗中可以获得宠物、金币和经验值。 地图分为两类:普通和特殊,特殊地图都是活动用,请点击界面中的活动选项进入。  每周都有固定的普通地图战斗活动,活动期间会在对应关卡处标出活动内容,其中有: 掉落宝宝宠物蛋机率提升1.5倍
掉落金币机率提升2倍
体力消耗减少1/2  活动:点击活动选项进入的特殊地图:  主要分三类特殊地图活动。  打钱的山谷:战斗可获得更多的金币  各种材料宠物地图:战斗可获得各种宠物进化必备的材料宠物  各种属性经验宠地图:战斗可获得各种宠物升级所需提供大量经验的宠物  宠物:可以调整队伍配置,宠物合体,升级进化和卖出不需要的宠物。
宠物页的子菜单有:  队伍:队伍编成  升级:宠物升级  进化:宠物进化  奖励:完成任务获得奖励  出售:宠物出售  仓库,在这里可以锁定宠物(选一个宠物然后选择锁定),锁定后的宠物无法出售或被用于升级进化合体,再操  作一次可以取消锁定。  图鉴:可以看到游戏中所有宠物的详情,没打到的宠物不被点亮,无法看到详情。目前版本图鉴按钮处是放置的  首充礼包,使用首充礼包后,该按钮自动变成图鉴(图鉴还可以在其他选项下看到)    
商店:可以购买宝石,或使用宝石回复体力、扩充宠物仓库以及体力回复  扭蛋:可以使用友情点数或是宝石进行抽奖,具体请参考扭蛋抽奖相关信息。
好友:可以查看好友列表,添加好友,通过好友请求,赠送好友礼物(20级开启,限一次):暂未开启。
子菜单:  我的好友:好友列表和删除好友  增加好友:按照ID查找好友,也可以看到自己的ID  好友请求:好友请求信息和确认
其他:包括图鉴等一系列功能。  子菜单  查看公告:可查看更新的公告,不必登录游戏  游戏设置:音乐和音效开关选项  宠物图鉴:游戏中所有宠物的详细情报  游戏帮助:基本玩法的动画演示  昵称修改:修改角色的昵称  查看攻略:游戏攻略跳转到百度百科页面  队伍编成界面  每个队伍有5只宠物组成,最左边的是队长,右边的4只则是普通队员。
队伍界面  队长的用处是,有些宠物会有队长技能,这个技能只有当它是队长时才会生效,队长技能都是被动的。除了队长  技能外,队长和其他宠物没有任何战力区别。此外队长还是用户的好友在选择用户帮助他时所使用的宠物。所以  不要选没有队长技能的宠物当队长,一方面不利于自己战斗,一方面不利于好友选择用户来帮忙。  每个宠物头像点击此处可以切换显示宠物的HP,攻击,回复等数据。  下面是队伍数据,包括总血量,回复力和各属性攻击力,还有队长技能的显示。  合计HP:即战斗中我方的HP,当被打到0时战斗失败。这个数值是队伍中所有宠物的HP总和,最终数值还要加上  外援宠物的HP。  回复力:战斗中,消除心形图案时可以回复的HP的基准值。这个数值是队伍中所有宠物的回复力总和,最终数值  还要加上外援宠物的回复力。  各属性攻击力:战斗中,消除对应属性宝石时可以造成伤害的基准值。    
升级界面
使用能力提升可以让宠物通过“吃掉”其他宠物来获得经验值,这是游戏中宠物升级的唯一途径。升级时需要消耗掉材料宠物和金币,来使主宠物获得经验值,用来提升宠物等级(Lv)和之后开放的技能等级。  升级花费  每添加一只材料宠物,需要花费吃经验的宠物的等级*100的金币,比如1级宠物吃1个宠物就是100块,3级宠物吃1个宠物就是300块。所以尽量一次性多吃一些宠物可以省点钱。  升级经验数值  获得的经验是看被吃掉的宠物的类型和等级,每种类型的宠物每级给的经验不同,例如波利每级给50(4级波利就是200点经验),而宝石幼灵就是每级75。所以尽量选择高级的宠物喂养。  升级同属性素材宠物的加成  吃掉同属性的宠物获得的经验值是非同属性的1.5倍,比如火系宠物吃掉火系4级波利就是300经验,而吃其他系4  级波利就是200经验。所以尽量选择同系宠物喂。  喂食结果  喂食后的结果有成功,大成功,超成功三种。成功是100%效果,大成功是150%,超成功是200%。  技能升级  喂具有相同技能的宠物时,宠物技能有可能升级(待开放)  进化界面  使用进化可以让等级达到最大并且能够进化的宠物进化,进化时会消耗特定的进化材料宠物。  地图探索选择界面  进入地图探索后先选地图,然后是地图中的小关,完成前面的关卡才能解锁后面的关卡。大部分些地图是金木土  水火纯属性的,有些综合地图则是什么属性的宠物都有。  每个小关右侧会有标记,表明要消耗的体力和战斗场数。  协助者选择  选完小关后会出现协助者选择,战斗中除了我方的5个宠物外还可以有一个协助宠物,这个协助宠物是来自其他玩家的队长宠物。如果用户选择的协助者是好友的话,这个宠物不仅可以提供本身的战斗力,其队长技能也会在用户的队伍中发挥用处,也就是说战斗中会有2个队长技能生效。  每次可以选择的协助者是所有好友和随机3位陌生玩家(重新进入这个画面可以更换陌生玩家,但同一时间内只  有那么几个人可以选)。  友情点数  在选协助者那里有标明(10Point)”是指选择这位协助者战斗胜利的话可以获得的好  友点数(邀请好友是10点,邀请陌生玩家是5点,但好友给的点数是有限制的,每天只能一次),友情点数每200  可以抽一次奖。在这里可以查看协助宠物的属性、技能等信息,最好根据地图的属性和队伍的欠缺能力来选择协助者(例如打水系迷宫应该选择土系协助者)。    
游戏战斗界面&游戏玩法
游戏时,左上是本次冒险获得的金币数,杀死敌方宠物可以获得金钱,也可能获得掉落的宠物蛋。
画面上面中间是敌方宠物,敌方宠物可以从造型的颜色和血条的颜色来判断属性,敌方宠物上方阿拉伯数字是指还有几回合他就会攻击一次。  下面是我方宠物的列表,从边框颜色和左上角图标可以判断宠物属性,如果宠物头像闪光并且图标位置往上一些的话,是表示它的主动技能处于可用状态,点击他就会使用技能。(新版本将开放)  再往下是血条和宝石消除画面。   核心玩法  《口袋妖精》在传统三消玩法上做了创新,魔方式三消。方法是在横竖方向,一次可以拉动一排宝石,连续拉动3次为一回合。一回合结束后,累积的相连宝石再开始做消除,之后,消除的该颜色宝石促发同类颜色的宠物对敌方宠物发动攻击。
在宝石相连方式上,规则也有所修改,宝石可相连成任意形状,不仅仅是直线连接,都可以消除。一次消除越多,造成的伤害/回复越高,而魔方式三消将消除更多的宝石,更容易产生十几次乃至几十次的combo连击,伤害加成输出更高,玩起来更爽快。  怪物对玩家攻击时伤害是固定的,只会受到一些减伤技能的影响,和玩家所带宠物的属性无关。因此提升存活能力的方法是选择HP高的宠物,或是让有防御性队长技能的宠物做队长。
伤害计算规则  ★消除某个颜色的珠子,会让我方所有该系别宠物都进行一次攻击。攻击目标若未指定(在屏幕里点下想先杀的怪物就可以指定目标),会从属性相克的最弱的敌人开始攻击。  消除3个宝石会产生一次宠物攻击力100%的伤害。当一次消除4个或以上宝石时,每多一个宝石会多25%的伤害。  如4个宝石125%,5个宝石150%,6个宝石175%,以此类推。  ★当一次性消除7个或以上某色宝石子时,这个系别的宠物本回合发动的攻击将是一次全体伤害。  如果消除的是桃心的话,则是按照队伍回复力进行血量回复。规则一样是消除3个等于100%回复力,4个或以上时  每多1个,加25%。当产生Combo时,每个Combo会提升本回合最终造成的所有伤害和回复量25%。  ★当有增幅伤害的队长技能存在时,会在Combo计算之后再乘以队长技能的倍率。需要注意的是同属性增幅的队长技能是同时有效的,例如用户的队长宠物的队长技能是火系伤害1.5倍,用户找来的好友协助宠物也是火系伤害1.5倍技能的,那么用户队伍中所有火系宠物造成的伤害将是原本的2.25倍。  ★对属性克制的敌人会造成200%伤害,而被克制则只能造成50%伤害。克制关系:水→火→金→木→土→水。无克制关系的则会造成100%伤害,例如同属性互相攻击。  ★怪物会有一个固定伤害减免,不论造成什么伤害都会固定减去这个数值,所以如果伤害太低会完全打不动怪物。这个伤害减免在属性判定之后。宠物技能里一段时间内削减敌人防御,就是按百分比削减这个固定伤害减免。  心得  当只有一个敌人(如Boss阶段)时,一次性消除6个同色,不如分两次各消除3个。因为一次性消除6个的话,造  成的伤害是175%;而同时消除2次,每次3个话,首先基础伤害是200%,其次还有25%的Combo加成,总伤害是250%。当然如果有多个敌人的话,一次性消除7个比较好,因为那样会产生一次全体攻击。  其他 游戏中,怪物掉落是在关卡开始时就确定的,击杀顺序并不影响掉落,指定攻击只用来优先击杀威胁大的敌方即可(例如本回合就要进行攻击的敌人优先杀死,血少攻高的敌人优先杀死,多个Boss时集中火力先杀掉其中一个等等情况)。

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