wow 萨满和牧师 pvp和pve 求做一个比较
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额 问题比较复杂 从两个职业6系天赋来作比较 挨个解说 纯手打 希望别辜负我
1.增强萨满 PVP很强力 PVE也不算太弱 但是玩的人不多 操作比较难吧 但是PVP生存能力很好 爆发上两条狼+幽魂步很牛B JJC应该没有他的位置 PVE就是个近战吧 没什么太大优势 玩的人也不多
2.元素萨满 玩的也不多 基本是奶双修的 DPS玩得好比较暴力 玩的不好也不会太低 操作简单 PVP就是被秒的货 无论战场还是JJC JJC 出了55有小几率出现其他基本不会出现 战场后排火力输出也还是可以的 你非要跟我说X7我也没办法 毕竟总有牛B的玩家
3.奶萨 这个PVP PVE都很吃香 PVE强大的团刷 虽然有被奶僧取代的趋势 但是依然强大的回蓝和灵魂链接可以有 PVP方面 也很受欢迎 变狼的走位 迅捷瞬发强效 相当给力
4.神圣+戒律MS 两个都是治疗就放一起说了 PVE方面 比较乏力 冲进度的团队基本不用考虑带治疗MS 5.1的装等 精神过低 支持不起MS的刷血能力 PVP也是一样比较乏力 不推荐玩治疗MS
5.暗牧 这个PVE高伤害 多目标DOT适合新开的团队FB 单体目标高输出和吸血鬼之血的高治疗量让AM PVE向非常吃香 至于PVP向 高爆发 高回血 两个快速治疗就能加满 加上回蓝超快的永动机 变煤球的高减伤扛爆发 相当牛 推荐暗牧
1.增强萨满 PVP很强力 PVE也不算太弱 但是玩的人不多 操作比较难吧 但是PVP生存能力很好 爆发上两条狼+幽魂步很牛B JJC应该没有他的位置 PVE就是个近战吧 没什么太大优势 玩的人也不多
2.元素萨满 玩的也不多 基本是奶双修的 DPS玩得好比较暴力 玩的不好也不会太低 操作简单 PVP就是被秒的货 无论战场还是JJC JJC 出了55有小几率出现其他基本不会出现 战场后排火力输出也还是可以的 你非要跟我说X7我也没办法 毕竟总有牛B的玩家
3.奶萨 这个PVP PVE都很吃香 PVE强大的团刷 虽然有被奶僧取代的趋势 但是依然强大的回蓝和灵魂链接可以有 PVP方面 也很受欢迎 变狼的走位 迅捷瞬发强效 相当给力
4.神圣+戒律MS 两个都是治疗就放一起说了 PVE方面 比较乏力 冲进度的团队基本不用考虑带治疗MS 5.1的装等 精神过低 支持不起MS的刷血能力 PVP也是一样比较乏力 不推荐玩治疗MS
5.暗牧 这个PVE高伤害 多目标DOT适合新开的团队FB 单体目标高输出和吸血鬼之血的高治疗量让AM PVE向非常吃香 至于PVP向 高爆发 高回血 两个快速治疗就能加满 加上回蓝超快的永动机 变煤球的高减伤扛爆发 相当牛 推荐暗牧
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先说下 我主号SM 小号MS 所以SM吃的比较透 MS玩的也不错,但没SM精通,
萨满
增强:PVE无地位,本身的操作比较繁琐不说,主要是两个原因 1.是和传统几个板刀和皮刀比起来还是增强SM还是相疲软的说,5.1被BUFF,但是目前还不行;2是版本初期RAID比较倾向于带远程减少团队压力,增强SM和LR会产生准备需求冲突,那就更加难找位置了;PVP方面耐耗一直是增强SM的优势,升腾者技能为增强SM提供了一定的风筝和反风筝能力,总体还是比较强势的,另外SM有进攻驱散,所以只要驱散的好,打法爷不麻烦,怎么说4.3也是门神
元素:PVE方面 输出手法简单,各别大神可以和第一梯队的叫板,不算吃装备,但没装备确实又打不高,装备对DPS提升空间有限,不过现在多数SM习惯元素/治疗双修,在RAID中可以偶尔客串一把DPS输出;PVP方面 有输出能力,但生存能力差 所以容易出现两种极端 一种是移动肉靶荣誉ATM机 一种是高伤害炮台人头机器 评级和55JJC里面比较有地位的,33也偶尔有之,法刀队一般都有元素 评级里元素也是作为输出主力和治疗保镖的存在
治疗:PVE方面就4个字 简单暴力;PVP方面变狼、瞬加和TT的运用,总体还是相当硬朗
牧师
神牧:PVE方面,所处的地位比较尴尬,武僧的崛起导致了MS地位的近一步削弱,回蓝手段比较单一导致的蓝量不足也是一方面 ,PVP方面,神牧也是很尴尬的说,生存能力一直是问题,又缺少强力的免伤和急救能力,
盾牧:PVE方面,提供大量的免伤和减伤,在某些特性的BOSS很吃香,另外,由于盾牧具有不俗的输出能力,在某些挤压DPS的场景下,盾牧也可以比较客观的DPS;PVP方面,TBC之后盾牧PVP上就属于打不死的小强地位,反伤盾依旧是招牌,尤其是现在盾牧也可以点出加速盾(MOP之前加速盾一直是神牧的专利),又进一步提升了盾牧的耐打程度
暗牧:PVE和PVP方面都是大出彩,PVE方面虽然没有了4T13的爆发能力,有手法有装备的还是能稳坐第一梯队的位置,PVP方面高爆发 高生存 禁锢雕文之后暗影状态下的提供的额外恢复能力 加速盾弥补了腿短的缺点
萨满
增强:PVE无地位,本身的操作比较繁琐不说,主要是两个原因 1.是和传统几个板刀和皮刀比起来还是增强SM还是相疲软的说,5.1被BUFF,但是目前还不行;2是版本初期RAID比较倾向于带远程减少团队压力,增强SM和LR会产生准备需求冲突,那就更加难找位置了;PVP方面耐耗一直是增强SM的优势,升腾者技能为增强SM提供了一定的风筝和反风筝能力,总体还是比较强势的,另外SM有进攻驱散,所以只要驱散的好,打法爷不麻烦,怎么说4.3也是门神
元素:PVE方面 输出手法简单,各别大神可以和第一梯队的叫板,不算吃装备,但没装备确实又打不高,装备对DPS提升空间有限,不过现在多数SM习惯元素/治疗双修,在RAID中可以偶尔客串一把DPS输出;PVP方面 有输出能力,但生存能力差 所以容易出现两种极端 一种是移动肉靶荣誉ATM机 一种是高伤害炮台人头机器 评级和55JJC里面比较有地位的,33也偶尔有之,法刀队一般都有元素 评级里元素也是作为输出主力和治疗保镖的存在
治疗:PVE方面就4个字 简单暴力;PVP方面变狼、瞬加和TT的运用,总体还是相当硬朗
牧师
神牧:PVE方面,所处的地位比较尴尬,武僧的崛起导致了MS地位的近一步削弱,回蓝手段比较单一导致的蓝量不足也是一方面 ,PVP方面,神牧也是很尴尬的说,生存能力一直是问题,又缺少强力的免伤和急救能力,
盾牧:PVE方面,提供大量的免伤和减伤,在某些特性的BOSS很吃香,另外,由于盾牧具有不俗的输出能力,在某些挤压DPS的场景下,盾牧也可以比较客观的DPS;PVP方面,TBC之后盾牧PVP上就属于打不死的小强地位,反伤盾依旧是招牌,尤其是现在盾牧也可以点出加速盾(MOP之前加速盾一直是神牧的专利),又进一步提升了盾牧的耐打程度
暗牧:PVE和PVP方面都是大出彩,PVE方面虽然没有了4T13的爆发能力,有手法有装备的还是能稳坐第一梯队的位置,PVP方面高爆发 高生存 禁锢雕文之后暗影状态下的提供的额外恢复能力 加速盾弥补了腿短的缺点
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比前期伤害的话我觉得萨满无论增强或者元素都不弱,因为萨满不是靠装备混饭的,一般的装备就能打出不错的伤害,而AM就相对比较需要装备,还有因为现在团本的机制,所以近战不被看好,而且有需要的话也宁可带一个战士或者盗贼,伤害怎么看也不可能比增强低,所以我比较推荐元素萨满或者AM,后期AM装备起来了是肯定有实力冲击第一集团的,而元素么相对后期肯定会稍微乏力一点,每个版本都是这样,PVP的话牧师和萨满奶的能力都挺强的,但是楼上说增强PVP很强力我就不懂了,PVP增强插旗我是输多赢少,近战也只有和盗贼能玩一下,你和ZS死骑打,和法爷术爷打,那不就是和自己过不去么,当然我没有贬低增强萨满,因为也有强力的。相比较来说AMPVP也不错。
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我有个SM也在研究 谢谢点评
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