actionscript优点的问题!
网上说actionscript(1)这种语言支持类型安全性,使代码维护更轻松。(2)与其他语言相比,这种语言相当简单,很容易编写。(3)开发人员可以编写具有高性能的响应性...
网上说actionscript(1)这种语言支持类型安全性,使代码维护更轻松。(2)与其他语言相比,这种语言相当简单,很容易编写。(3)开发人员可以编写具有高性能的响应性代码。
以上3点有什么依据,请各位高手解释一下。希望能详细具体些。先谢谢各位了!!! 展开
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(1)这种语言支持类型安全性,使代码维护更轻松。
actionscript 3.0这个版本已经完全OOP了,跟JAVA差不多,很大型的项目多人协作完全没问题
(2)与其他语言相比,这种语言相当简单,很容易编写。
肯定简单,只涉及到调用flashplayer提供的图形编程接口,只是一种脚本语言。不像其他编程语言,要学习数据库啊,HTML标签啊,javascript啊,少一样都不行。但数学基础很重要,学到最后比的就是数学。
(3)开发人员可以编写具有高性能的响应性代码。
你提的这个问题,是属于官方广告词。这个性能高不高,看相对而言了。flash在处理矢量动画方面,综合性能的确是最好的,意思是,在运动的流畅与平滑做得很好,速度也不满,绝对可以接受,但不能无限制的做超级复杂的运动。目前,flash的发展方向是做复杂的交互应用,比如网页游戏。而一般简单的网站,将来可能html5比较适合。
actionscript 3.0这个版本已经完全OOP了,跟JAVA差不多,很大型的项目多人协作完全没问题
(2)与其他语言相比,这种语言相当简单,很容易编写。
肯定简单,只涉及到调用flashplayer提供的图形编程接口,只是一种脚本语言。不像其他编程语言,要学习数据库啊,HTML标签啊,javascript啊,少一样都不行。但数学基础很重要,学到最后比的就是数学。
(3)开发人员可以编写具有高性能的响应性代码。
你提的这个问题,是属于官方广告词。这个性能高不高,看相对而言了。flash在处理矢量动画方面,综合性能的确是最好的,意思是,在运动的流畅与平滑做得很好,速度也不满,绝对可以接受,但不能无限制的做超级复杂的运动。目前,flash的发展方向是做复杂的交互应用,比如网页游戏。而一般简单的网站,将来可能html5比较适合。
追问
谢谢你的回答。我已经明白了。我还有一个问题想向你请教。关于actionscript的操作性,交互性,与互联网的关联性你有什么看法。操作性指的是编程者的感觉,交互性指的是用户操作感受。
我一直用as3编写关于数学方面的教材,例如曲线一直线的焦点问题,坐标的变化等。等于as关于以上两点的文字描述有所欠缺,所以还要请你再帮我回答一下。拜托了。
追答
操作性,个人感觉极好。actionscript3是OOP的脚本语言,写起来非常舒服,尤其是在多人协作大型项目的时候。而且,相对其他编程语言来说,actionscript的特色在于灵活强大的前端界面,以及运动特效,很有意思。
交互性,如果但以交互性而论,没有什么能比得上flash了。html5的优势是开放性标准,但单以运动与交互而论,还是不如flash走得这么深入和强大。
与互联网的交互性方面,它最大的劣势,就是swf文件并非一个开放性的标准,不像html标记,在业界完全是开放公用的。swf文件必须被flashplayer识别,这意味着要播放flash,必须安装flashplayer插件,而且必须购买flash软件。还有,html标记,是能够被搜索引擎收录并查询的,但swf文件,由于文件格式是封闭的,不能被搜索引擎查询。总的来说,在技术上,flash不符合互联网技术的开放思想,它在互联网上只适合做这样几件事:
1.作为网页局部多媒体内容的呈现载体
2.对于对内容表现形式要求高,而又不需要搜索引擎查询的内容,可以用它来制作,例如一些商业推广活动的专题页面,或者网页游戏,等等。
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