关于C++类的指针作为函数的参数问题
有一个Plane类在另一个Bullet类中的定义函数booltoDestory(Plane*plane)编译时产生错误(errorC2061:语法错误:标识符“Plane...
有一个Plane类在另一个Bullet类中的定义函数bool toDestory(Plane *plane)编译时产生错误(error C2061: 语法错误: 标识符“Plane”)这是为什么?该怎么解决这个问题?谢谢各位!
在Bullet.h和Bullet.cpp中已经都加了#include “Plane.h”.我现在用的是VS2010旗舰版还是(error C2061: 语法错误: 标识符“Plane”)! 展开
在Bullet.h和Bullet.cpp中已经都加了#include “Plane.h”.我现在用的是VS2010旗舰版还是(error C2061: 语法错误: 标识符“Plane”)! 展开
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你应该把源代码的文件形式发上卖岩来,最好发声明察配御,定义就不用了。
可败岩能你遇到的问题是 名字冲突问题
你问题描述的太模糊了
可败岩能你遇到的问题是 名字冲突问题
你问题描述的太模糊了
追问
在Plane.cpp文件中无论是实现函数toDestory还是不现在都是error C2061: 语法错误: 标识符“Plane”
#include "MyTank.h"
#include "Plane.h"
class Bullet:public ConChar
{
public:
Bullet(MyTank my_tank);
//业务方法
virtual void moveVer(int y);
void toDestory(Plane *plane);//函数声明有问题
~Bullet(void);
private:
MyTank myTank;
static int count;
};
追答
其他两个文件中的内容呢?
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你链手物的plane.h加没加这种代码:
#ifndef PLAN_H
#define PLAN_H
...
#endif
另外定义class别忘了写最后薯仿的分棚液号
class Plane {
......
};
#ifndef PLAN_H
#define PLAN_H
...
#endif
另外定义class别忘了写最后薯仿的分棚液号
class Plane {
......
};
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在定义函数toDestory的文件中包含类Plane的头文件。
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Plane类定义之后,是不是没有实例化?函数参数需传入一个已经存在的对象
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加一个#include语句。
那你的Plane.h里有没有include Plane.cpp啊?
那你的Plane.h里有没有include Plane.cpp啊?
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