轴承的画法有哪些?
1、通用画法
当不需要确切地表示滚动轴承的外形轮廓、载荷特征、结构特征时,可用矩形线框及位于线框中央正立的十字形符号(线宽b)表示滚动轴承(图9-40)。
如需确切地表示滚动轴承的外形,则应画出其断面轮廓,并在轮廓中央画出正立的十字形符号(图9-41)。图示的轴承类型为带偏心套的外球面球轴承。
2、特征画法
如需较形象地表示滚动轴承的结构特征和载荷特性,可采用特征画法。此时可在矩形线框内画出其结构和载荷特性要素的符号,如表9-8中特征画法一栏所示。图中框内长的粗实线符号表示不可调心轴承的滚动体的滚动轴线(调心轴承则用粗圆弧线),粗的粗实线符号表示滚动体的列数和位置(单列画一根粗实线,两列画两跟)。
在垂直于滚动体轴承轴线的投影面的视图上,无论滚动体的形状(球、柱、针等)及尺寸如何,均可按图9-42所示的方法绘制。
扩展资料
基本视图投影规律及位置关系:
基本视图之间与三视图一样,仍然符合“长
对正、高平齐、宽相等”的投影规律,即:
正、俯、仰、后视图“长对正”;
正、左、右、后视图“高平齐”;
俯、左、右、仰视图“宽相等”。
六个视图位置关系须注意的是:在俯、左、仰、右视图中,靠近正视图的一面是物体的后面,远离正视图的一面是物体的前面,此外,正视图和后视图左右位置关系相反.
在实际画图时,一般物体并不需要全部画出六个基本视图,而是根据物体形状的特点和复杂程度,具体进行分析,选择其中几个基本视图,完整、清晰地表达出该物体的形状和结构。