ogre中如何将多个物体根据不同的视角缩放摆正

之前在场景中间放了一个物体,后来分别在两边加了另外两个物体,可是除了中间那个物体是正的,旁边两个物体看上去都是往两边倾斜的,请问该怎么把他们弄正了,谢谢!... 之前在场景中间放了一个物体,后来分别在两边加了另外两个物体,可是除了中间那个物体是正的,旁边两个物体看上去都是往两边倾斜的,请问该怎么把他们弄正了,谢谢! 展开
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seavan
2012-11-22 · TA获得超过525个赞
知道小有建树答主
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因为场景中的camera(一个点)的视野都是锥形的,所以肯定是“放不正”的。。如果你要希望在某个视角看起来很正的话,那就把物体放在离camera相同距离的位置(不光是z),并且使物体面对着camera。
至于有没有其他更好的办法,就不知道了。
追问
可不可以用场景划分,把场景分为三个部分,每个部分都用一个摄像机
追答
没有尝试过,但是你每次看到的应该还是一个摄像机的视角吧。那样应该只能是切换camera,不过的确对每个camera都是正的。
光点科技
2023-08-15 广告
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