C语言队列的一些问题~
现在有如下定义:typedefstructnode{Itemitem;structnode*next;}Node;typedefstructqueue{Node*fron...
现在有如下定义:
typedef struct node{
Item item;
struct node * next;
} Node;
typedef struct queue{
Node * front; /* pointer to front of queue */
Node * rear; /* pointer to rear of queue */
int items; /* number of items in queue */
} Queue;
然后加入队列的实现代码是这样的:
bool EnQueue(Item item, Queue * pq){
Node * pnew;
if (QueueIsFull(pq)) return false;
pnew = (Node *) malloc(sizeof(Node));
if (pnew == NULL)
{
fprintf(stderr,"Unable to allocate memory!\n");
exit(1);
}
CopyToNode(item, pnew);
pnew->next = NULL;
if (QueueIsEmpty(pq))
pq->front = pnew; /* item goes to front */
else
pq->rear->next = pnew; /* link at end of queue */
pq->rear = pnew; /* record location of end */
pq->items++; /* one more item in queue */
return true;
}
然后我很想不通的地方是如果队列很长,每个借点的next是指向哪里的?还有怎么解释
pq->rear->next = pnew;
pq->rear = pnew;
pnew已经复制给next了,为什么还要给rear呢? 展开
typedef struct node{
Item item;
struct node * next;
} Node;
typedef struct queue{
Node * front; /* pointer to front of queue */
Node * rear; /* pointer to rear of queue */
int items; /* number of items in queue */
} Queue;
然后加入队列的实现代码是这样的:
bool EnQueue(Item item, Queue * pq){
Node * pnew;
if (QueueIsFull(pq)) return false;
pnew = (Node *) malloc(sizeof(Node));
if (pnew == NULL)
{
fprintf(stderr,"Unable to allocate memory!\n");
exit(1);
}
CopyToNode(item, pnew);
pnew->next = NULL;
if (QueueIsEmpty(pq))
pq->front = pnew; /* item goes to front */
else
pq->rear->next = pnew; /* link at end of queue */
pq->rear = pnew; /* record location of end */
pq->items++; /* one more item in queue */
return true;
}
然后我很想不通的地方是如果队列很长,每个借点的next是指向哪里的?还有怎么解释
pq->rear->next = pnew;
pq->rear = pnew;
pnew已经复制给next了,为什么还要给rear呢? 展开
3个回答
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pq->rear->next = pnew这个代码从队列的尾部增加新节点,
然后pq->rear = pnew更新队列尾部指针。队列的数据结构形式就是由一个头front指针,一个尾rear指针来表征,items的设计是用空间换时间,涉及队列大小的操作会非常方便。
队列的特征是先进先出,你给出的链式实现,其实就跟一个链表一样,链表的添加删除如果能理解了,队列只是链表的元素增加/删除 按先进先出特点的一种实现。
但对于队列来说,实现方式不是重点,先进先出的性质才是重点,这在实际应用中很多,比如排队叫号。
然后pq->rear = pnew更新队列尾部指针。队列的数据结构形式就是由一个头front指针,一个尾rear指针来表征,items的设计是用空间换时间,涉及队列大小的操作会非常方便。
队列的特征是先进先出,你给出的链式实现,其实就跟一个链表一样,链表的添加删除如果能理解了,队列只是链表的元素增加/删除 按先进先出特点的一种实现。
但对于队列来说,实现方式不是重点,先进先出的性质才是重点,这在实际应用中很多,比如排队叫号。
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你只需要记住一点:
rear始终指向最后一个元素,就像front始终指向头部一样,不能改变;next始终指向最近插入的一个元素。【这是仅仅只是我的理解。】
rear始终指向最后一个元素,就像front始终指向头部一样,不能改变;next始终指向最近插入的一个元素。【这是仅仅只是我的理解。】
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队列是先进先出,就这个思想,自己想办法吧
追问
这个我当然知道……
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不知道还问
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