C++如何向游戏服务器发送封包,只要发送 不要截获的 协议是TCP

是否只要与指定的IP加端口连上了,就可以发了... 是否只要与指定的IP加端口连上了,就可以发了 展开
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wangluoqingfen
2012-11-21
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发送的前提是建立连接,如果 你用独立的第三方(或者你自己写的)软件的话 首先知袜李道对方游戏服务器的外网IP和端口,建立socket连接后 就可以使脊键用send或者write函数 发送你想发送的数据了。如果你是使用现有的游戏客户端登陆游戏后,只需要模拟客户端,告野迟修改发包的内容即可。
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TcpClient tcpClient = new TcpClient(服务器IP,服务器端口);//对远程主机的端口提出TCP连接申请 
这样子我能连通吗
我要发的数据是WPE截下来的封包 具体怎么做 我是搞.NET的 我想用C++来实现 C#能实现更好
匿名用户
2012-11-21
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肯定的,但是你估计是连不上的,例如像我们公司的TCP都是特殊构造汪悉的,只有自己的客户端才连的模雹上自己的服务器.连接的时候服务器是有判困码乎定的.
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要怎样才能连得上 WPE可以直接发
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你要知道游戏服务器的机制才行,自己破解 或者是你自己写的
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yy_神_xx
2015-10-11 · TA获得超过680个赞
知道小有建树答主
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这个一般要注入游戏进程发,要取那个链接的套接字。
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蓝志鹏520
2012-11-21
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