怎么将Maya模型导入到C4D中?

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c4d是一款专业的3D渲染软件,应用c4d可以实现各种不可思议的渲染效果,尤其是在动画制作、游戏设计和电商广告中,发挥着神奇的作用。其实c4d之所以如此受欢迎,也是因为它可以与其他软件配合使用的优点!而建模软件,除了C4D、3Dmax、Zbrush之外,Maya也是之一!如果我们想要将Maya模型导入到C4D中,应该怎么操作呢?下面就是详细的操作方法,不妨跟着学习起来~

将Maya模型导入到C4D中的方法:

第一步:打开maya模型

首先用Maya打开模型场景。

第二步:点击需要导出的模型文件

然后点击file--->exportall导出全部;也可以选中需要的模型,然后点击file--->exportselection导出。

第三步:选择导出文件格式

选择导出文件格式,fbx或者obj都可以,然后选择导出目录,输入名字后点击export即可。

第四步:打开c4d

打开C4d;然后点击文件---->打开。

第五步:打开刚刚导出的模型文件

找到导出的文件;点击打开即可。

第六步:勾选设置参数

弹出导入的版面设置;把需要的项勾选上,点击确定。

第七步:同样,导出c4d文件

同样,C4d文件导入到Maya,点击文件--->导出---fbx即可。

第八步:maya打开导出文件

打开Maya后,点击file--->import即可。

注意事项:

与此同时,也可以使用obj文件;一般obj文件只有材质和贴图信息,不包含动画。

导入导出时,需要勾选的项,切记不要忘记!

关于“怎么将Maya模型导入到C4D中?”的内容我们就分享到这里了,希望帮助到你哦!步骤讲解的很全面,大家跟着操作就可以了,一般都能够实现!最后,更多C4D技巧学习,就在吧~

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