ZBrush怎么在屏幕上创建遮罩和操纵遮罩?操作方法分享

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ZBrush是一个集合专业数字雕刻、绘画软件、3D设计为一体的软件,功能强大,工具多,所以说很多入门学习Zbrush的小伙伴就可能会感觉到难学!其实不是软件难学,也不是人笨,主要是没有找到技巧,没有一个系统的教学方式,所以学习起来就没有那么简单!想入门想提升Zbrush,来就对了!精选六套系统全面的ZB视频课程,每套学习人数都在2万+,几十个课程小节足够入门提升~

ZBrush在屏幕上创建遮罩和操纵遮罩操作方法:

1.按下Ctrl键你就能够在你的模型上绘制遮罩(笔刷的笔划的开始和结束都必须在模型上),默认情况下,遮罩区域在模型上显示为一块暗色的区域。左边:使用小的笔刷在模型上绘制小的遮罩点;右边:遮罩后雕刻,遮罩区域没有受雕刻的影响。

2.拖动矩形通过你的对象

按下Ctrl键,在模型的画布上点击并拖动出一个矩形部分包括你的对象,你能看到如图所示的结果。注意:你需要从对象外部开始拖动,但是你不需要在对象以外的部分结束拖动。

3.套索遮罩对象的一部分

a.按下Ctrl+shift+M或者按下Transform:Lasso,切换到套索模式。

b.保持按下Ctrl键,在模型以外的画布上点击。

c.拖动套索选取遮罩。

4.反转遮罩

按下Ctrl键在模型以外的画布上单击就能反转模型上已有的遮罩。

5.模糊遮罩

按下Ctrl键点击模型上已经被遮罩的区域,将迷糊已有的遮罩区域。

6.减少遮罩区域

按下Ctrl+Alt键,在已有的遮罩区域绘制,将减少已有的遮罩。

注意:如果你不能记住上面的操作,你可以将已经遮罩的区域反转然后增加遮罩的区域再反转来达到上面的效果。

7.清除遮罩

按住Ctrl键在模型以外的画布上拖拽。

8.使用拓扑创建遮罩

在移位模式时,按下Ctrl键并沿模型的表面上拖动鼠标,将有一个遮罩随着模型的拓扑结构出现在模型表面。这是一个非常快速和简单的方法来遮罩模型的肢体、触手、分支等。

到此,关于“ZBrush怎么在屏幕上创建遮罩和操纵遮罩?操作方法分享”的精彩内容羽兔就简单分享这么多,如果你想要更加深入的学习掌握ZB这一个软件以及雕刻制作的话,真的一定要系统课程学!往往有人指导学习要比自己在那瞎琢磨效率来的更快更好~点击链接即可开启学习体验:

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