Maya视图的基本操作?玛雅视图如何操作?

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MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。AutodeskMaya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。关于maya的强大,其实我相信众多小伙伴也有一定的了解,但是对于软件的掌握以及使用,可能不少小伙伴还在抓耳挠腮!没关系,想要学会使用maya,来就是找对地方了。丰富的maya精品视频课程,带你逐一攻破软件基础到进阶的操作

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Maya视图的基本操作

我们平时对场景进行的移动、旋转、缩放等等这些操作,都属于Maya视图的基本操作。下面,我们我们来详细了解一下。

在之前的教程中,我们我们提到过:我们看到的每个视图,都是相当于是场景中的一台摄影机。我们在对整个场景进行移动、旋转、缩放的时候,可以好比是,我们在操作摄影机。而我们从摄影机中看到画面,就是当前视图的画面。

在Maya视图中,分为两种摄影机:

第一种:透视摄影机。

这种摄影机,我们可以从任意角度位置对场景进行查看。

另一种:平行摄影机。

它就只能观察正交视图,类似我的顶视图、前视图、侧视图等等。在这里面,旋转功能是被锁定无法使用的。

移动视图

移动视图,我们只要按住Alt+鼠标中键拖动,就能自由移动视图。

假如我们只在水平或者垂直方向上,移动视图,只要按住Shift+Alt+鼠标中键,在水平或者垂直方向上,拖动就可以了。

缩放视图

缩放视图,我们只要按住Alt+鼠标右键,在场景中随意拖动就可以了,或者滚动鼠标,都能实现快速缩放视图。

局部位置快速放大

我们只要按住Ctrl+Alt+鼠标左键,框选出一块区域,这个区域就会被快速放到最大。

选定对象最大化显示

只要我们选定了某个物体对象,我们只要使用F键,就能使这个物体最大化显示。当然,这个这个物体对象可以是一个,也可以是多个,Maya都会自动计算,将它们放大到视图中合适的位置。

对象在全部的视图中都最大化显示

我们只要使用快捷键Shift+F键,就能让物体对象在所有的视图中都最大化显示。

将场景中所有对象最大化显示

首先,我们使用A键,能够在单个视图中,将所有的物体对象最大化显示

然后,我们使用Shift+A键,可以将所有物体对象,在所有视窗都最大化显示

这些就是MAYA视图的基本操作。

那么,今天的“Maya视图的基本操作”就分享到这里结束啦!大家学习一定要多看、多练、多想、多学,希望大家都能够早日学会maya制作!!在这里,还为大家提供更多的课程学习,点击链接:

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