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2023-06-28
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3dmax已经成为大多数人需要掌握的软件之一,而这款软件的核心无非是产品的制作,给予材质,没有材质的模型就失去了灵魂了!而给模型上材质上贴图,Slate材质编辑器就可以实现了!很多小伙伴不会使用Slate材质编辑器进行3dmax贴图,下面我们就通过案例详细的教一教大家!3dmax使用Slate材质编辑器贴图方法:第一步:先从普通材质开始第二步:采用默认材质的建筑,单一标准材质的节点对材质的漫反射组件应用位图。为墙纹理铺设位图添加到活动视图的位图节点从位图节点的输出孔拖动会创建一个线框。请点击此处将线框放在“漫反射颜色”输入孔会将该贴图应用于材质的漫反射颜色组件。第三步:选择建筑的墙,然后对这些墙应用材质。纹理已应用于墙,但未正确对齐第四步:如果纹理的对齐需要调整,请使用“UVW贴图”修改器。纹理贴图已根据几何体的情况对齐第五步:对材质的凹凸组件(凹凸贴图)应用贴图。用于向普通材质添加凹凸效果的贴图(这就是保存成黑白效果的那张图像。)添加至材质树的凹凸贴图对墙同时应用了纹理贴图和凹凸贴图的建筑第六步:增加凹凸贴图量以增强凹凸贴图效果。使用窗口右侧的参数编辑器可以增加凹凸量。为使墙看起来更加饱经风霜,已增加了凹凸量以上就是关于“3dmax怎么进使用Slate材质编辑器贴图?”的相关教程内容分享了,希望帮助到你!3dmax贴图对于建模渲染起到很大的影响作用,希望大家能够很好的学会贴图的操作!
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