3dmax如何制作线条圆柱体?

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在3dmax软件里面,建模制作一个圆柱体是很简单的操作,只要使用圆柱体功能就可以轻松绘制制作出来了!而我们要想将圆柱体制作成线条效果的话,应该怎么操作呢?可能很多小伙伴对此也感到疑惑,下面我们就为大家分享详细的图文操作教程,一起来看一看具体的操作方法吧~

3dmax制作线条圆柱体的方法:

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【圆柱体】,在作图区域绘制一个圆柱体模型。点击【修改】,按图示设置好圆柱体的参数(如图所示);

2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个白色材质球,并附加给圆柱模型。点击【对象颜色】,将模型的对象颜色设置为黑色(如图所示);

3、点击【材质编辑器】,勾选白色材质球中的线框和双面,点击【扩展参数】将线框大小设置为:3。完成后,点击【渲染】,渲染出由圆柱体工具制作出来的圆柱线框模型(如图所示);

4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置好一个红色材质球,勾选材质球中的线框和双面,点击【扩展参数】将线框大小设置为:3;

5、按照前面红色材质球的设置方法,分别设置好“橙黄绿青蓝紫”几种颜色的材质球;

6、选中模型,点击鼠标右键【转换为】-【转化为可编辑多边形】。点击右边工作栏中的【面图标】,选中圆柱模型上的面,并依次给面附加材质球(如图所示),这样我们的作品便制作完成。

好了,以上就是小兔为各位小伙伴分享到的“3dmax如何制作线条圆柱体?”具体操作方法了,大家都跟着教程步骤制作出来3dmax线条圆柱体了吗?对于3dmax建模学习,大家有想要深入学习的话,就可以在我们上选择课程专业学习哦~

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