Unity怎么制作一个简单的3D场景?Unity制作简单的3D场景的方法

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Unity是全球应用非常广泛的实时内容开发平台,为游戏、汽车、建筑工程、影视动画等广泛领域的开发者提供强大且易于上手的工具来创作、运营和变现3D、2DVR和AR可视化体验。而一般没有点游戏开发的小伙伴想要自学掌握这个软件,可能就有点困难了!想要自学掌握Unity,还得是要系统的视频课程学习。如果你有想法自学Unity,那么就可以选择的Unity精选视频课程,四个阶段课程,Unity专业讲师带你从基础的软件安装到软件介绍到案例操作~

Unity制作简单的3D场景的方法:

创建一个空项目,进行常规设置后生成一个新项目。

创建一个平面,点击Project面板中的Create旁的倒三角,选择材质(Material),创建一个材质并在属性框中对其颜色进行赋值。

执行Window→AssetsStore命令进入Unity资源商店。登陆资源商店后在窗口右侧选择“3D模型”。

在“3D模型”列表中选择免费的ChunkyWoodenBarrels资源进行下载,然后导入Unity3D中。

导入完成后,将文件拖入Project视图中的Model文件夹中。

这里另外准备了建筑模型和贴图文件夹一同拖入Project面板。

将建筑模型拖入Hierarchy视图,进行位置调整,注意要让摄像机能够看清建筑模型的全景视图。

单击Hierarchy面板中的建筑模型下拉菜单,根据贴图名称为建筑模型选择材质。

最后再将木桶拖入Hierarchy视图,进行测试,就可以在Game视图查看最终的效果了。

以上就是羽兔为各位小伙伴分享到的“Unity怎么制作一个简单的3D场景?Unity制作简单的3D场景的方法”相关内容了,跟着羽兔学习Unity,慢慢深入,相信一定能够学会!越来越多的开发者开始学习Unity,每个人适合的学习方法都不同,但有一些经验适用于我们每一个人,可以帮助我们少走弯路。想要系统全面的学习掌握到Unity,那么这些Unity视频课程真的不能够错过!点击链接:
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