3Dmax的视图区怎么应用?3Dmax的视图区应用方法
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3Dmax的视图区应用方法
这是视图区以及它的下面是相对应的快捷键。
我们打开3dmax,界面中显示的是四个不同的视图:顶视图、前视图、左视图以及透视图。默认状态下透视图就是我们的一个工作视图。在透视图那里有一个黄色的实线线框。
如果我们需要选择顶视图,需要将鼠标左键移动到顶视图的区域,单击鼠标左键,这样就选择到了顶视图区域,黄色的实线线框也跟着我们到了顶视图。
我们将鼠标移动到视图控制区,单击鼠标右键,会弹出这样的一个对话框。
我们选择布局,然后我们可以看见有很多不同的视图显示方式,我们可以根据我们自己需要的视图板块进行运用。
我们选择这样的一个板块分布来进行运用。透视图在右侧占据了最大的面积,顶、前、左均匀分布于透视图的左侧。选择完成以后,我们单击运用。
此时我们可以看见视图区就变成了我们刚刚选择的视图板块,我们选择一个茶壶在顶视图中进行创建。
我们发现在顶、前、左视图,茶壶都是以线框的方式进行显示的,而在透视图它则是以明暗处理的方式,也就是实体的方式进行选择的。顶、前、左视图是用来创建物体的,透视图是用来观察和渲染物体的。
我们选择茶壶在前视图中进行创建,然后在左视图创建一个茶壶,两个茶壶分别在这样的位置。
我们首先选择在顶视图创建的茶壶,它的轮廓是这样子的。
接着我们在前视图中查看顶视图中创建的茶壶,它是这样的一个轮廓。
在左视图观察在顶视图创建的茶壶,它是这样的一个轮廓。
我们需要熟悉在不同视图中物体的轮廓的不同,分辨出顶前左这三个视图。我们还需要弄清我们是在哪个视图进行创建的。
我们将鼠标移动到透视图左上角的透视两个字的位置,我们的单击鼠标左键,在这里我们可以进行一个视口的切换,每个视图的后面都有一个字母,它代表的是相对应视图的快捷键。
我们单击左视图,就会发现原来透视图的位置切换为左视图的位置,但是左侧的左视图还是在视图中,并没有改变。
虽然最大位置的透视图变成了左视图,但是它还是以实体的方式进行显示,因为它的默认设置还是默认明暗处理,所以它还是以实体的方式进行显示。我们直接在键盘上按T键,视图就会变成顶视图。我们还可以直接执行其他的键,这样就可以直接切换到其他的视图。
F3:物体切换线框或实体。第一张图是实体的显示方式,我们按F3,它就会变成线框的显示方式。如果需要实体的显示方式,我们可以再次按F3可以切换回来。
单击默认明暗处理,我们可以看见它的下面有一个边面的显示,我们单击进行选择。
当我们选择后,我们查看一下茶壶的变化,它就有一个边面了。
边面的快捷键是F4。
左侧的小视图,我们也可以进行切换,进行像上面一样的操作。
我们将鼠标移动到视图控制区,单击鼠标右键,将它变成四个一样大小的版面。这样便于我们观察。
在每一个视口的上方都有一个这样的图标,它可以用来进行切换,它是一个导航图标。这个不太特别常用,并且它会占用我们视口的一部分,有点妨碍我们进行操作,比如说物体和导航图标重合的时候。
我们可以将导航图标进行隐藏,我们调出视口配置区,选择ViewCub,然后我们可以看见其中有一个显示ViewCub的选项,我们将它进行关闭,选择应用就可以了。
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