3Dmax如何设置VR渲染白模?3Dmax设置VR渲染白模的方法

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如果你从事3D行业或者打算从事3D行业,那你一定要知道VRay渲染器,因为这是最好用的渲染引擎。VRay适用于3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等软件,为不同领域的3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。VRay是一款专业的渲染器,用户在安装VRay的时候经常遇到各种问题,在使用VRay渲染图片或动画的时候,也经常有各种设置上的问题。如果你也遇到问题,可以上,这里除了有各种VRay渲染器的专业教程视频,还有各种VRay问题的专业解答,帮助你快速学会使用VR渲染器哦。

3Dmax设置VR渲染白模的方法

vray渲染白模有2个作用:

1)场景的灯光打得好不好,用白模就可以很容易的看出来。这样可以及时调整。如果不是白模,就可能受到场景中其他模型的颜色的影响。

2)模型颜色会造成溢色,如果使用白模,就不会溢色。

1、首先,打开材质编辑器,添加一个VR材质,我们命名为“白墙”,将漫反射改为白色,当然不要太白,不要255,稍微带点灰,如下图

2、然后,打开渲染设置——V-Ray:全局开关下,勾选覆盖材质,添加白墙材质,如下图

3、然后,直接渲染就可以了,在这样需要注意的是,场景里不用打灯光,所以渲染的时候不要勾选间接照明,渲染出来的图如下:

4、如果场景里打了灯光,就会出现曝光的情况,就想相机曝光一样,如下图

5、下面,看一下“白墙(加轮廓线)”的效果,这样就可以清晰的看到墙体以及家具的轮廓线了,如下图

6、下面,看一下“白墙(加轮廓线)”材质如何调试,将VR材质的漫反射改为VR边纹理,颜色改为灰色,如下图

7、对于“白墙(加轮廓线)”材质,是可以测试灯光打出来的效果的,下图一是勾选了间接照明的,图二是没有勾选了间接照明的

8、当然,对于看一下灯光打的好不好是有一个快捷键的“Ctrl+L--默认灯光开关”,这样是非常方便查看灯光的效果的,如下图

以上就是3Dmax设置VR渲染白模的方法了,更多VRay的使用教程方案请点击:

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