3dmax可以创建游戏场景吗?怎么创建?

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3damx是一个非常实用非常不错的3D建模软件来的!而我们在平常的游戏当中会发现很多游戏场景都很3D酷炫!因此就会联想到3dmax是否可以用于游戏场景的建模当中去~到底,3dmax可以创建游戏场景吗?怎么创建?接下来我们就来详细的揭开其背后的神秘面纱!另外上有专业的3dmax教程学习,想要快速学会3damx建模的小伙伴就一定不能够错过的了~

3dmax可以创建游戏场景吗?

其实是完全可以的!因为很多的游戏场景都是趋于3D特效感的!并且使用3damx建模能够创建一些沿着一定轨迹延伸的面,例如动物的触角、植物的枝丫或者根须等,使用“沿样条线挤出”工具,能够很容易地创建这一类的模型,并且能够对其细节进行编辑。

3dmax游戏场景怎么创建?

(1)运行3dsmax2011,打开素材“天空之城源文件.max”文件,该文件为一个鲸鱼形的浮岛,在本实例中,需要使用“沿样条线挤出”工具创建浮岛底部的植物根须。

(2)选择“身体”对象,进入该对象的“多边形”子对象层,并选择多边形。

(3)接下来需要编辑所选子对象,为了使所选对象能够与其周围的子对象形成平滑过渡,需要使用“软选择”工具。在“软选择”卷展栏中设置软选择衰减范围。

(4)多边形的法线方向决定样条线挤出的方向,因为根须是垂直向下的,所以需要在前视图中旋转所选多边形,使其法线向正下方。

(5)根须直径很细,所以需要缩放所选多边形。

(6)在“编辑多边形”卷展栏内单击“沿样条线挤出”按钮右侧的“设置”按钮,打开“沿样条线挤出”助手界面,并在视图中拾取“路径003”对象,使所选多边形在视口中沿着该样条线挤出。

(8)当前挤出的多边形分段数太少,边缘不够平滑,在“分段”参数栏内设置其分段数。

(9)根须应该越向下越细,所以需要设置其锥化量参数。

(10)使用同样的方法,使用其他路径在浮岛底部设置其他根须,可以通过设置“沿样条线挤出”助手中的各项参数使挤出部分产生变化,生成更为真实自然的效果。

以上即是以一个鲸鱼式的游戏场景建模作为说明教程了,大家可以使用3damx跟着步骤也能够创建出一个相同的游戏场景出来~今天的分享就到此结束了,学习更多的3damx技巧,就上

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