3dmax室外建筑建模教程【3dmax基础建模教程】

 我来答
猪八戒网
2023-06-28 · 百度认证:重庆猪八戒网络有限公司官方账号
猪八戒网
猪八戒网(zbj.com)创建于2006年,现已形成猪八戒网、天蓬网和线下八戒工场的“双平台+一社区”服务模式,是中国领先的人才共享平台。
向TA提问
展开全部

步骤1:如屏幕截图所示,创建一个Box。

第2步:右键单击该框,然后单击转换为>可编辑多边形。

第3步:将盒子转换为可编辑多边形后,请单击“修改”选项卡以查看盒子的设置。

步骤4:在“可编辑多边形”菜单中单击多边形,然后选择框的最上层多边形。

步骤5:右键单击并选择INSET(插入)。

如屏幕截图所示。

步骤6:接下来,右键单击并选择EXTRUDE,然后将框向下推。

步骤7:选择四个多边形,并将其向下拉伸。

步骤8:选择屏幕快照中所示的边缘,然后单击CONNECT,在两者之间建立桥梁。

步骤9:选择侧边缘并将其连接并移除外部多边形,以创建门。

步骤10:要创建窗口,请选择屏幕截图中所示的多边形,然后将其插入。

步骤11:如屏幕截图所示,删除多边形。

步骤12:连接边缘并创建一个网桥。

步骤13:创建另一个框并将其移动到房屋顶部。

步骤14:放置盒子后,将其转换为可编辑多边形。

步骤15:选择边缘并按照截图所示连接它们。

步骤16:如屏幕截图所示,向上移动创建的边缘。

步骤17:选择新创建的框的底部多边形,然后向内插入它。

步骤18:如屏幕截图所示,拉伸InsetPolygon。

步骤19:房屋已准备就绪。

这是一个简单的示例,展示了如何使用3DMax程序中提供的工具和功能创建简单的房屋。3dMax程序是一款功能强大的强大软件,可帮助用户以多种方式并使用无数种工具来创建和设计架构模型。在此示例中,我们了解到大多数情况下使用“连接”,“拉伸”和“插入”工具来创建多边形和边。仅使用这些工具,我们就可以创建一个完整的内部场景,然后再向其中添加材质。

当Autodesk提供了成千上万的教程时,学习这些技术并不困难。在使用该软件时,我们可以缓慢而稳定地学习高级设计和建模。

推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式