c语言结构体做函数参数的问题
弄不清楚结构体(不是成员哦)怎么做函数的参数并调用及返回值题目是这样的写一个函数input输入5个学生的学号、姓名、和3门成绩写一个函数avag求5个学生的总成绩并在主函...
弄不清楚 结构体(不是成员哦)怎么做函数的参数 并调用 及返回值
题目是这样的
写一个函数input 输入5个学生的学号、姓名、和3门成绩
写一个函数avag 求5个学生的总成绩
并在主函数中调用
我定义了一个结构体
struct student{
int num;
char name;
float s1;
float s2;
floats3;
};
请问这两个函数怎么写 形参和实参是怎样的 怎么调用
char name[20]; 展开
题目是这样的
写一个函数input 输入5个学生的学号、姓名、和3门成绩
写一个函数avag 求5个学生的总成绩
并在主函数中调用
我定义了一个结构体
struct student{
int num;
char name;
float s1;
float s2;
floats3;
};
请问这两个函数怎么写 形参和实参是怎样的 怎么调用
char name[20]; 展开
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可以的,这样写:
test((RGBColor){0x0,
0x1,
0x2});
这个意思是把{0x0,
0x1,
0x2}强制转化为RGBColor类型。从语法语义上面是没问题的,在GCC编译没问题。
但是51上面没实验,按C标准能说得通,你可以试一试。
test((RGBColor){0x0,
0x1,
0x2});
这个意思是把{0x0,
0x1,
0x2}强制转化为RGBColor类型。从语法语义上面是没问题的,在GCC编译没问题。
但是51上面没实验,按C标准能说得通,你可以试一试。
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可以设置r,g,b为全局变量,对全局变量赋值后
,如果想要改变值,可以在函数内部再赋值
,如果想要改变值,可以在函数内部再赋值
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typedef
struct
RGBColor{
RGBColor(
char
_r,char
_g,
char
_b
):
r(_r),g(_g),b(-b){}
char
r;
char
g;
char
b;
}
RGBColor;
void
test
(RGBColor
color)
{
}
//////////////////调用///////////////////
test(RGBColor('a','b','c'));
不知道这样满足你的要求不?
struct
RGBColor{
RGBColor(
char
_r,char
_g,
char
_b
):
r(_r),g(_g),b(-b){}
char
r;
char
g;
char
b;
}
RGBColor;
void
test
(RGBColor
color)
{
}
//////////////////调用///////////////////
test(RGBColor('a','b','c'));
不知道这样满足你的要求不?
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1,
什么叫做"想直接给RGBColor的值",
你想把这个给什么东西?
2,
"直接在函数引用时赋值吗",
"引用"是不是指的调用,
赋值是想给什么赋值?
什么叫做"想直接给RGBColor的值",
你想把这个给什么东西?
2,
"直接在函数引用时赋值吗",
"引用"是不是指的调用,
赋值是想给什么赋值?
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