《剑网三》比《魔兽世界》成功的地方在哪
妹子多,818多,外观发光多。贴图多。
我能找到的地方就这些了。 毕竟剑三从游戏性、趣味性、游戏代入感、优化、平衡等都被魔兽甩开几条街。
可能题主本身就是钓鱼引战,亦或是我在这边引战。但就我个人观点来看。
游戏性上说:
剑三副本过于简单,模式单一,pve体验糟糕。
剑三pvp职业平衡性差,角色操作感觉差,独特的排队进图让pvp体验更是雪上加霜。
趣味性上说:
剑三虽然新出了很多游戏模式,新增了很多宠物,但仍摆脱不了“挂机”的宿命。你需要耗费很多无谓的时间,去达到最后的目的,我说的是“无谓的”,并不是你去努力的时间。趣味性大打折扣。
游戏代入感上说:
很多人说剑三代入感强,其实不是剑三代入感,而是游戏强制情缘、师傅、这种绑定式关系的代入。实际上真正了解游戏的,有几个?
优化上说:
剑三有优化吗0 0?
平衡性上说:
其他就不说了,魔兽发现职业bug,直接在线修复,每次更新都会修改部分技能,使得在属性改变后,不会有太多imba的技能。 剑三更新也是很勤快……每月冲销,新品上架……
总而言之,剑三成功之处只在于他是一款古风游戏。仅此而已。对游戏苛刻的人必然不会认同他,如果剑三肯用心做,优化人物动作,优化服务器,优化地图人数,优化纸片贴图,优化自以为很幽默的一些npc名字,优化各种重复冗长的对话任务。会是一款很好的游戏。
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