怎么更改canvas的渲染起始位置
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通常情况下,在玩2D游戏或渲染HTML5画布时,需要执行优化,以便使用多个层来构建一个合成的场景。在 OpenGL 或 WebGL 等低级别渲染中,通过逐帧地清理和绘制场景来执行渲染。实现渲染之后,需要优化游戏,以减少渲染的量,所需成本因情况而异。因为画布是一个DOM元素,它使您能够对多个画布进行分层,以此作为一种优化方法。
本文将探讨对画布进行分层的合理性。了解DOM设置,从而实现分层的画布。使用分层进行优化需要各种实践。本文还将探讨一些优化策略的概念和技术,它们扩展了分层方法。
本文将探讨对画布进行分层的合理性。了解DOM设置,从而实现分层的画布。使用分层进行优化需要各种实践。本文还将探讨一些优化策略的概念和技术,它们扩展了分层方法。
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