MFC根据RGB矩阵画位图要怎么做呢?
比如说这里有个DWORDbmpData[1024][768];的矩阵,每一项都是对应x,y点的RGB颜色值,如何才能在对话框中画出来并且是一次性绘制出来的那种?原来是想使...
比如说这里有个 DWORD bmpData[1024][768];的矩阵,每一项都是对应x,y点的RGB颜色值,如何才能在对话框中画出来并且是一次性绘制出来的那种?
原来是想使用SetPixel(x,y,color),然后两个for循环,但是发现这么画出来会有一个过渡的动作,就是从左向右平滑出现的动作。有没有不要出现这种过渡的动作,也就是一次性绘制出来的方法? 展开
原来是想使用SetPixel(x,y,color),然后两个for循环,但是发现这么画出来会有一个过渡的动作,就是从左向右平滑出现的动作。有没有不要出现这种过渡的动作,也就是一次性绘制出来的方法? 展开
展开全部
//仅供参考:1000*1000 每像素随机生成RGB颜色,载入时稍有延迟,贴图无延迟,在内存中操作,贴图时一次性贴上。
srand((unsigned)time(NULL));
CImage img;
int r, g, b;
img.Create(1000, 1000, 32);
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
for (int j = 0; j < 1000; j++)
{
r = rand() % 256;
g = rand() % 256;
b = rand() % 256;
img.SetPixel(i, j, RGB(r, g, b));
}
}
img.Draw(GetDC()->m_hDC, CRect(0, 0, 1000, 1000));
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询