c#应该怎么写软件? 50
c#应该怎么写软件?我刚入门几天,我想边学边写,为了以后这个软件不需要全部推倒重来,我应该怎么做?...
c#应该怎么写软件?我刚入门几天,我想边学边写,为了以后这个软件不需要全部推倒重来,我应该怎么做?
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c#写软件有很多种啊。
首先你要有个IDE也就是编程的软件,c#可以选择vs,轻量级就mono。
简单点起步你可以写个控制台程序(也就是黑底白字的一个简单窗口);
如果想要可视化那么你可以选择Application或者WPF,这个就方便布局;
高级点比如3d游戏,那么可以在unity里写;
你可以先写一些简单实现的函数,当做库,然后,你以后如果想要用到了就调用这个库或者把代码复制过来用。
首先你要有个IDE也就是编程的软件,c#可以选择vs,轻量级就mono。
简单点起步你可以写个控制台程序(也就是黑底白字的一个简单窗口);
如果想要可视化那么你可以选择Application或者WPF,这个就方便布局;
高级点比如3d游戏,那么可以在unity里写;
你可以先写一些简单实现的函数,当做库,然后,你以后如果想要用到了就调用这个库或者把代码复制过来用。
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SharpDevelop 怎么样?我已经用它写了树形框和sqlite数据库操作类
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可以的。这个随便选,虽然vs功能大,但是其实我用着他速度也慢。我觉得选些轻量级的会好点
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可以的,这就是敏捷开发,快速迭代
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然而, 并不能.......
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为什么不能?
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不用说你刚入门了, 就是一个完整的开发团队, 也不敢100%的保证一定不会"推到重来"
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