大家觉得伊苏里哪一代最好玩
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2代完全版,精致的2d画面以及能和怪物对话的系统一直让我记忆犹新,互动要素和代入感都是历代最高。虽然没有太多的文字对话但是有一种浓浓的厚重感,这是后续作品怎么也超越不了的。
其次是5,不过这算是我的私心,5代脚本是早川正、音乐是白川笃史(天门),几乎就是卡卡布的原班人马,游戏本身从op到剧情也是卡卡布味十足。这种感觉,描述起来可能就像风一般或者诗一般的史诗感吧。
再次就是F和8了,这两作的特点挺像的,都有出色的配乐和爽快的战斗系统。除去设定、剧情等因素,8代出来之前历代伊苏我觉得最好玩的就是F,结果这次的8也不比它差,特别是跳跃回归后地图重新有了纵深。本来从7代开始的两作不管从战斗还是剧情展开方式来看我都不是很喜欢,但是8代给我的感觉却很意外。虽然它还是不太像伊苏,但是它确实是一部优秀的王道jrpg,这在现在这个jrpg市场极度萎缩且变质的时代是非常难得可贵的。(本来两部闪轨和东迷都快让我以为以前那个法老控已经回不来了,但这次看看ys8感觉事态或许还没有太严重。)
其次是5,不过这算是我的私心,5代脚本是早川正、音乐是白川笃史(天门),几乎就是卡卡布的原班人马,游戏本身从op到剧情也是卡卡布味十足。这种感觉,描述起来可能就像风一般或者诗一般的史诗感吧。
再次就是F和8了,这两作的特点挺像的,都有出色的配乐和爽快的战斗系统。除去设定、剧情等因素,8代出来之前历代伊苏我觉得最好玩的就是F,结果这次的8也不比它差,特别是跳跃回归后地图重新有了纵深。本来从7代开始的两作不管从战斗还是剧情展开方式来看我都不是很喜欢,但是8代给我的感觉却很意外。虽然它还是不太像伊苏,但是它确实是一部优秀的王道jrpg,这在现在这个jrpg市场极度萎缩且变质的时代是非常难得可贵的。(本来两部闪轨和东迷都快让我以为以前那个法老控已经回不来了,但这次看看ys8感觉事态或许还没有太严重。)
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