游戏王进入连锁是什么意思?

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剑舞雄风d2蠤V
2012-11-24 · 超过53用户采纳过TA的回答
知道答主
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满意答案 Fates'wheel5级2010-11-20魔法卡分为普通魔法卡(速度1),速攻魔法(速度2),陷阱卡分为普通陷阱(速度2),反击陷阱(速度3),怪兽效果(速度2),同一速度的卡可以连锁,更高速度的卡也可以连锁速度低的卡,连锁完后开始处理效果 追问: 不是很明白!举个例子··看看 回答: 例如:我发动旋风(速攻魔法,速度为2),对方连锁发动旋风(速度为2),连锁成立。例如:我发动旋风(速攻魔法,速度为2),对方连锁发动神的宣告(速度为3),连锁成立。速度低的卡不能连锁速度高的。例如:我发动旋风(速攻魔法,速度为2),对方发动普通魔法(速度为1),这个是不可能的,也可以说对方的魔法在同一个连锁根本就不可能发动。连锁的主要应用是游戏王中存在某些时点只能进行一个连锁处理的情况,新开的连锁不能再在该时点处理。连锁属于中高端学者入门基础知识,必须理解透彻。以上 追问: 假如我发动旋风,对方也发动旋风,连锁后会怎么样? 回答: 大家的旋风都有效,因为不存在使效果无效的卡,进入连锁解析:你先发动连锁,视为C1,对方连锁发动旋风,视为C2。然后连锁是按逆算的。所以先处理对方的旋风(C2),把你的旋风破坏,然后处理(C1),因为你发动的旋风的效果没有被无效,所以旋风的效果有效,破坏场上的一张陷阱卡或魔法卡。注意:很多人认为旋风(C1)被破坏就无效,其实只有说明有使卡片效果无效的卡片才能使卡片效果无效,或者被破坏的卡是永续魔法或陷阱才会无效。
茆农系青
2019-01-03 · TA获得超过6070个赞
知道大有可为答主
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魔法卡分为普通魔法卡(速度1),速攻魔法(速度2),陷阱卡分为普通陷阱(速度2),反击陷阱(速度3),怪兽效果(速度2),同一速度的卡可以连锁,更高速度的卡也可以连锁速度低的卡,连锁完后开始处理效果
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