xp网络共享中心在哪

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李树的恋爱
高能答主

2020-12-29 · 致力于成为全知道最会答题的人
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方法一:

  1、其实,XP并没有“网络和共享中心”,而和他功能相似的倒是有。我们按WIN+d,先把桌面显示出来!



  2、显示桌面后,我们找到靠近“我的电脑”旁边的“网上邻居”,用习惯win7的朋友,可能已经快遗忘了“网上邻居”,它其实进化后就是win7系统中的“网络”了。



  3、在“网上邻居”图标上,点击您的鼠标右键---》点击“属性”。



  4、在属性中,是不是有“本地连接”或者拨号用的宽带连接呢?其实这和打开win7中的“打开网络和共享中心”无比接近啦!





  END

  方法二:

  1、如果你的桌面右下角有显示如下图的两个电脑图标。那么在其上面点击鼠标要右键。



  2、在那小图标上单击鼠标右键后点击----》打开网络连接。此时,打开的窗口和方法一的一样,也能打开XP系统中的“网络和共享中心”。



  3、还有一种,就是随便打开一个文件夹,在文件夹的左侧,找到“网上邻居”图标,然后在该图标上单击鼠标右键---》属性。也能打开XP系统下面的“网络和共享中心”哟。
快又稳
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本回答由快又稳提供
匿名用户
2017-05-14
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xp系统中没有网络和共享中心的,但是有和其功能相似的软件,具体查找方法如下: 打开电脑,显示桌面后,找到靠近“我的电脑”旁边的“网上邻居”。 在“网上邻居”图标上,点击鼠标右键--->点击“属性”。 在属性中,有“本地连接”或者拨号用的宽带连接,这便是在win7及以后系统中的网络和共享中心。
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2021-04-06 · TA获得超过1.8万个赞
知道大有可为答主
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惊讶的发现这个问题已经有好几个大V回答过了,但其实都不太准确。HTTP所谓的“无状态协议”,其实跟Cookies、Session这些都没有什么大的联系,它描述的主要是通信协议层面的问题。

常见的许多七层协议实际上是有状态的,例如SMTP协议,它的第一条消息必须是HELO,用来握手,在HELO发送之前其他任何命令都是不能发送的;接下来一般要进行AUTH阶段,用来验证用户名和密码;接下来可以发送邮件数据;最后,通过QUIT命令退出。可以看到,在整个传输层上,通信的双方是必须要时刻记住当前连接的状态的,因为不同的状态下能接受的命令是不同的;另外,之前的命令传输的某些数据也必须要记住,可能会对后面的命令产生影响。这种就叫做有状态的协议。

相反,为什么说HTTP是无状态的协议呢?因为它的每个请求都是完全独立的,每个请求包含了处理这个请求所需的完整的数据,发送请求不涉及到状态变更。即使在HTTP/1.1上,同一个连接允许传输多个HTTP请求的情况下,如果第一个请求出错了,后面的请求一般也能够继续处理(当然,如果导致协议解析失败、消息分片错误之类的自然是要除外的)可以看出,这种协议的结构是要比有状态的协议更简单的,一般来说实现起来也更简单,不需要使用状态机,一个循环就行了——不过,HTTP本身很复杂,这是另一个故事了,这里暂时不提。

无状态的协议有一些优点,也有一些缺点。

和许多人想象的不同,会话(Session)支持其实并不是一个缺点,反而是无状态协议的优点,因为对于有状态协议来说,如果将会话状态与连接绑定在一起,那么如果连接意外断开,整个会话就会丢失,重新连接之后一般需要从头开始(当然这也可以通过吸收无状态协议的某些特点进行改进);而HTTP这样的无状态协议,使用元数据(如Cookies头)来维护会话,使得会话与连接本身独立起来,这样即使连接断开了,会话状态也不会受到严重伤害,保持会话也不需要保持连接本身。另外,无状态的优点还在于对中间件友好,中间件无需完全理解通信双方的交互过程,只需要能正确分片消息即可,而且中间件可以很方便地将消息在不同的连接上传输而不影响正确性,这就方便了负载均衡等组件的设计。

无状态协议的主要缺点在于,单个请求需要的所有信息都必须要包含在请求中一次发送到服务端,这导致单个消息的结构需要比较复杂,必须能够支持大量元数据,因此HTTP消息的解析要比其他许多协议都要复杂得多。同时,这也导致了相同的数据在多个请求上往往需要反复传输,例如同一个连接上的每个请求都需要传输Host、Authentication、Cookies、Server等往往是完全重复的元数据,一定程度上降低了协议的效率。
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