如何让 Windows 下的 Chrome 支持 WebGL

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lilipat
高粉答主

2017-06-26 · 每个回答都超有意思的
知道大有可为答主
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runner time

人与人的人生是不同的。故事的小屌丝,从出生那年就是屌丝。

当前我的Chrome是最新的49稳定版,那么我将根据这个版本进行相关选项的设置说明。
Does My Browser Support WebGL? 这个网站可以测试浏览器是否开启了WebGL,顶部出现大大的Yay即为成功。
How can I enable WebGL in my browser? 根据这篇文章的回答,我经过试验,发现问题可以分两种情况:
1、显卡不算烂的情况下:
在Chrome的高级设置里开启“硬件加速”即可。

2、显卡比较烂的情况下:
因为Chrome内置了一套显卡黑名单,如果你的显卡太烂,WebGL就会被默认禁用,因此需要强制开启。强制开启的方法是:首先要和1一样先开启“硬件加速”,然后在地址栏输入"chrome://flags"并回车打开Chrome的实验功能,启用Override software rendering list 选项,然后重启Chrome。
如果按照上述方案操作无果,就是比较复杂的问题了,不在讨论之列,另寻高招吧。

编辑于 2016-04-08

ddnionio

今天遇到这个问题,是显卡太低端,
chrome 默认关闭了webgl。增加chrome的启动参数 --ignore-gpu-blacklist 即可
发布于 2014-02-26

崔张波

我是一名软件工程师
4 人赞同了该回答
不管是windows还是ubuntu下,只要在about:flags中启用覆盖软件渲染列表,就可以使浏览器支持webgl了,如果还会提示不支持的话,下载最新的chrome,修改flags就可以支持了。
——知乎
Storm代理
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本回答由Storm代理提供
ThingJS
2020-11-23 · 百度认证:北京优锘科技有限公司
ThingJS
ThingJS是优锘科技开发的一套面向物联网应用的在线3D可视化应用开发及运营PaaS平台,以“ThingJS云视PaaS服务”形式面向广大物联网企业提供全生命周期在线3D可视化服务。
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3D图形渲染对显卡要求较高,thingjs是一款基于webgl的3D框架,对客户端设备必须是独立显卡。因为ThingJS 的 3D 可视化应用是 B/S 架构的,3D 场景是运行在客户端的浏览器中,以下的硬件配置供你参考:

客户端:

  • 系统:Windows 7 及以上

  • CPU:双核 CPU2.8GHz及以上

  • 内存:8G 及以上

  • 显卡:最低 GTX650,推荐 GTX960 及以上,显存 2G 及以上

  • 硬盘:300GB 及以上

  • 可以登陆官网-资源中心查看项目案例,感受3D演示效果

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