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它可以当成数组来用,但是它比数组多了一个特性,那就是它可以被改变。
例如:char a[10]="abcde" 表明a是一个数组,a表示的也是个地址,但是数组名表示的地址是个常量地址,是不能被改变的,例如出现a=...的赋值语句就错了,而对于你说的:char *s = "abcde",s也是个地址,但是是个变量,是可以改变的。
例如:char a[10]="abcde" 表明a是一个数组,a表示的也是个地址,但是数组名表示的地址是个常量地址,是不能被改变的,例如出现a=...的赋值语句就错了,而对于你说的:char *s = "abcde",s也是个地址,但是是个变量,是可以改变的。
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可以像数组一样调用,但实质上还是个指针,可以对变量s重新复制。这个数组应该包含6个元素,最后还有个隐形的'\0'。
需要注意的是,C++中不推荐这种写法。因为"abcde"是一组常量,即使这么写不出错,也不能通过s变量来改变这几个字符。C++推荐的写法是
const char *s="abcde";
需要注意的是,C++中不推荐这种写法。因为"abcde"是一组常量,即使这么写不出错,也不能通过s变量来改变这几个字符。C++推荐的写法是
const char *s="abcde";
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它是一个指针。
运行下列四段程序:
char a[] = "";
printf("%d\n", sizeof(a));
char a[] = "abcde";
printf("%d\n", sizeof(a));
char *a = "";
printf("%d\n", sizeof(a));
char *a = "abcde";
printf("%d\n", sizeof(a))
运行下列四段程序:
char a[] = "";
printf("%d\n", sizeof(a));
char a[] = "abcde";
printf("%d\n", sizeof(a));
char *a = "";
printf("%d\n", sizeof(a));
char *a = "abcde";
printf("%d\n", sizeof(a))
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