JAVA GUI paint()方法
以下是一段JAVA代码,它弹出了一个窗口,并在窗口上使用paint()画出矩形、椭圆、扇面等图形。但鉴于paint()并不在main()中执行,所以它会一次画完。现在我想...
以下是一段JAVA代码,它弹出了一个窗口,并在窗口上使用paint()画出矩形、椭圆、扇面等图形。但鉴于paint()并不在main()中执行,所以它会一次画完。现在我想让画图行为受用户控制,比如说,开始只有一个空白窗口。当用户输入1,画出矩形。用户输入2,擦掉矩形。用户输入3,画出椭圆。等等等等。
请问各位大神,这样该怎么做?有什么思路?需要用到哪些东西?
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Test extends JFrame {
Test(){
super("Sample");
setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
setSize(600,600);
setVisible(true);
}
public void update(){
repaint();
}
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.black);
//有角矩形,起始点(10,30),宽80,高50
g.drawRect(10,30,80,50);
//圆角矩形,起始点(110,30),宽80,高50,角(a=20,b=10)
g.drawRoundRect(110,30,80,50,20,10);
//椭圆,圆心(110,90)、a=80,b=50
g.drawOval(110,90,80,50);
//一条弧,圆心(219,30)、a=80,b=50 角度在0-90之间
g.drawArc(210,30,80,50,0,90);
//扇面,圆心(219,90)、a=80,b=50 角度在0-90之间
g.fillArc(210,90,80,50,0,90);
}
public static void main(String[] args){
Test sl = new Test();
sl.update();
}
} 展开
请问各位大神,这样该怎么做?有什么思路?需要用到哪些东西?
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Test extends JFrame {
Test(){
super("Sample");
setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
setSize(600,600);
setVisible(true);
}
public void update(){
repaint();
}
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.black);
//有角矩形,起始点(10,30),宽80,高50
g.drawRect(10,30,80,50);
//圆角矩形,起始点(110,30),宽80,高50,角(a=20,b=10)
g.drawRoundRect(110,30,80,50,20,10);
//椭圆,圆心(110,90)、a=80,b=50
g.drawOval(110,90,80,50);
//一条弧,圆心(219,30)、a=80,b=50 角度在0-90之间
g.drawArc(210,30,80,50,0,90);
//扇面,圆心(219,90)、a=80,b=50 角度在0-90之间
g.fillArc(210,90,80,50,0,90);
}
public static void main(String[] args){
Test sl = new Test();
sl.update();
}
} 展开
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