仙剑四的剧情真的不怎么样啊,为什么那么多人推崇

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承元
2017-05-28 · TA获得超过522个赞
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这个问题其实可以分成两个部分,其一,仙剑四的剧情在同类游戏中究竟如何,其二,推崇仙剑四的人是否(主要)因为剧情。
要回答第一个问题,可以先与仙剑系列其他游戏纵向对比。目前仙剑出了六部正传,两部外传性质的作品,其中公认剧情结构最不完整的就是仙剑二,这和当时狂徒制作群的解散不无关联。其余七部作品里,仙剑三和仙剑六的世界观是最为丰富的,前者完善了女娲后人与五灵六界的基本构思,后者则描述了以神农九泉为主的后蜀山时代。可能是设计者的把控能力有限,这两作也是专注于大框架,而非讲故事。而在剩下的几部作品中,仙三外传以迷宫拖剧情,人物个性塑造也并不成功。仙剑五则是回归之作,在台词脚本的编写上很不成熟,剧情也完全是金庸小说的拼接。
实际上,仙剑系列剧情最优者,无过于一、四、五前。仙剑一塑造了一个影响了一代人的混不吝的逍遥大侠形象,同时三位女主分别象征仙侠、剑侠、奇侠,扁平化的人物设计非但没有令玩家感到厌倦,反而代入了自身的情感。仙剑四则胜在了主线支线相辅相成,用诸多支线故事的不同角度带给玩家不一样的思考和情感体验,同时这部作品也对反派boss着墨更多,这一点在此前是罕见的,唯一让人遗憾的是柳梦璃那一部分的故事显得很突兀。仙剑五前传则是一部填坑之作,虽然要顾及仙剑五的故事逻辑,依然出色地塑造了一代魔君和蜀山大侠谢沧行的形象,虽然这使得仙五前的玩家视角主角夏侯少爷看起来有点弱。。。
所以我们不难看出,仙剑四的剧情在仙剑系列作品中是第一档次的,那如果把仙剑四和其他rpg游戏比较呢?
国产rpg里,相对出色的还有轩辕剑系列和古剑奇谭两作。轩辕剑系列就像历史新说一样,侧重于不同的历史视角,然而这并没有给制作团队带来好的效益,所以从轩辕剑三外传开始,这一系列也开始了一定程度上对仙剑的借鉴。而这部轩三外传天之痕,正是剧情口碑最好的一部。古剑奇谭则是上海烛龙的产品,最初的制作团本身就和仙四有重叠,以至于很多人就是抱着玩仙剑续作的态度玩的。当然,这个系列的游戏也确实把仙四所具备的东西发扬光大了,以至于玩家觉得反派boss才是主角。。。
第二个问题,这是一个很主观的问题。仙四在画面上比前作有了很大提升,而玩法实际是缩减了,所以觉得这部作品游戏性强的玩家,可能主要是出于情怀。所以我更愿意相信,大部分推崇这部作品的玩家,正是因为剧情的吸引力。
题主觉得剧情不好,可能个人原因多一点吧。
biluofy05
2018-10-24
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因为仙四剧情偏向塑造物是人非,人力微渺的无力感和惆怅感,着重讲仙道思想,这是一些人所反感的,觉得是在宣扬宗教思想,而且剧情什么的本来就做不到人人欢喜,西游记还有人讨厌呢,怎么说?
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魂之游走
2017-05-28 · TA获得超过116个赞
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视觉差异,跟仙剑3的卡通3D比较确实好看很多很多
刚出的时候肯定会跟仙剑3比较的,画质、技能、效果都好很多,这时当然推崇,然后就是跟风推崇,类似于炒作这样。其后的仙剑5突出点不大,没有像3到4那样的跳跃,那种冲击感,导致评价偏低,让更多人回去看仙剑4。仙剑4就这样被堆起来了
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九龙岭山人
2021-05-03
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论剧情,我认为幽城幻剑录是中文游戏顶峰,格局,历史,科幻,情感,支线都结合得很好。不知道为什么没有公司想到重制幽城幻剑录,绝对会大卖
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百度网友73aa6e91853
2017-05-27
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情怀!!
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