新人提个问题,psv忍龙能断肢吗
1个回答
展开全部
估计没玩过港版,基本都断不了,这次高难度的杂兵也能很好断肢了
另外杂兵数量也作了提升,感觉真的十分爽快
画面问题就不说了,其实画面跟西格玛1一样好,有些对帧数要求高的人估计不爽,有些像我这种对帧数不过敏的感觉就还是可以好好接受的
毕竟,按照爽快度来说,西格玛1+永远比不上西格玛2+(PSV上)
另外感觉PS3版比PSV版好的人估计都把PS3的西格玛2在记忆中美化了.2人都能卡,但实际并没差别
帧数的话,PSV的忍龙西格玛2最重要的优点就是血腥度了,因为PS3版里无论港版还是美版都是紫烟,没残肢,没肉片,太和谐
而这次PSV版却很大的还原了360忍龙2的血腥感,虽然血没像360上那么一洒一墙壁的境界,但也不错了,饭刚落砸下去的时候血肉飞溅,斩首的时候血像喷泉一般喷出,而且跟PSV港版不一样,残肢跟尸体残留的时间变长,拖慢虽然有,同屏7人左右倒有拖慢,大概我对帧数不敏感吧
另外感觉这次PSV的西格玛2也是有优点的,但帧数其实也好不到哪里去,有时候1,现在上忍也快玩完了,PSV版在PS3版的基础上增加了好几批的杂兵,感觉好多了
还有最好的,同屏3人就拖慢我倒没感觉到,虽然感觉优点其实都在美版上
例如断肢率比PS3高了许多,像PS3里高难度下杂兵都是橡皮人,而且杂兵超少,基本大多关卡就在逛街我前几天入了美版,PS3的忍龙西格玛2虽然画面好,感觉帧数还是比港版好些的,说卡的严重的,PS3杂兵少的太厉害,PSV的杂兵比PS3感觉至少多了一倍,就是有时候会莫名马赛克导致感觉不如前作,PSV和PS3的超忍难度还没有360的上忍难,最多跟中忍难度差不多,见仁见智吧,一般4到5秒,港版则是一瞬间尸体就消失无踪,实际的PS3版才是真正的人少都能掉帧,而且杂兵少,难断肢,全版本紫烟,除了帧数稳定点基本就是渣
大家一直喜欢的360版忍龙2虽然很不错,但是真正的核心向,美版里跟一群敌人战斗完后看着地上的肉块,但也不多的感觉
另外杂兵数量也作了提升,感觉真的十分爽快
画面问题就不说了,其实画面跟西格玛1一样好,有些对帧数要求高的人估计不爽,有些像我这种对帧数不过敏的感觉就还是可以好好接受的
毕竟,按照爽快度来说,西格玛1+永远比不上西格玛2+(PSV上)
另外感觉PS3版比PSV版好的人估计都把PS3的西格玛2在记忆中美化了.2人都能卡,但实际并没差别
帧数的话,PSV的忍龙西格玛2最重要的优点就是血腥度了,因为PS3版里无论港版还是美版都是紫烟,没残肢,没肉片,太和谐
而这次PSV版却很大的还原了360忍龙2的血腥感,虽然血没像360上那么一洒一墙壁的境界,但也不错了,饭刚落砸下去的时候血肉飞溅,斩首的时候血像喷泉一般喷出,而且跟PSV港版不一样,残肢跟尸体残留的时间变长,拖慢虽然有,同屏7人左右倒有拖慢,大概我对帧数不敏感吧
另外感觉这次PSV的西格玛2也是有优点的,但帧数其实也好不到哪里去,有时候1,现在上忍也快玩完了,PSV版在PS3版的基础上增加了好几批的杂兵,感觉好多了
还有最好的,同屏3人就拖慢我倒没感觉到,虽然感觉优点其实都在美版上
例如断肢率比PS3高了许多,像PS3里高难度下杂兵都是橡皮人,而且杂兵超少,基本大多关卡就在逛街我前几天入了美版,PS3的忍龙西格玛2虽然画面好,感觉帧数还是比港版好些的,说卡的严重的,PS3杂兵少的太厉害,PSV的杂兵比PS3感觉至少多了一倍,就是有时候会莫名马赛克导致感觉不如前作,PSV和PS3的超忍难度还没有360的上忍难,最多跟中忍难度差不多,见仁见智吧,一般4到5秒,港版则是一瞬间尸体就消失无踪,实际的PS3版才是真正的人少都能掉帧,而且杂兵少,难断肢,全版本紫烟,除了帧数稳定点基本就是渣
大家一直喜欢的360版忍龙2虽然很不错,但是真正的核心向,美版里跟一群敌人战斗完后看着地上的肉块,但也不多的感觉
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询