1、内容不同
星号是用来指定变量p是指针,p是一个变量,其值为另一个变量的地址,它表示了在内存中的一个地址,即,内存位置的直接地址。而*p是所指向地址的值。
2、数据类型不同
在程序声明变量的时候的*,只是表明“它是一个无符号整数,这个整数指向某个内存地址,一次访问sizeof(type)长度”,所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。
而*p可以是整型、浮点型或者字符型。
3、使用方法不同
在编程时,*p可以直接使用,因为p声明为一个指针,使用它的时候需要带上*表示该位置的值,比如int a,*p;*p=a。
直接使用p的时候,p=&a。
扩展资料:
另类*和&
1、两个地方要注意: 在程序声明变量的时候的*,只是表明“它是一个无符号整数,这个整数指向某个内存地址,一次访问sizeof(type)长度”。这点不要和(*)操作符混淆;
2、在C++程序声明变量的时候的&,只是表明“它是一个引用,这个引用声明时不开辟新空间,它在内存分配表加入新的一行,该行内存地址等于和调用时传入的对应参数内存地址”。
3、这点不要和(*)声明符,(&)操作符混淆。
参考资料:
区别:
以下面的情况说明:
1、int a = 5;
int* p = &a;
结论:
*p 是指针变量p指向的变量a的存储内容,*p = 5;
p 是指针变量的存储内容,因为p指向a,所以p的存储内容(存储空间的值)就是系统为变量a分配的存储地址;
2、分析:
int a = 5;
int* p = &a;
int* q = p;
3、【说明】
1)上面的程序中首先声明了一个int类型的变量a,初始化为5;这个过程为:
2)在初始化时,存储空间存储的是int型的值5,存储地址是由系统自动分配的,同理要声明一个指向a的指针,在初始化的时候赋值给指针变量的值应该是变量a的存储地址,故而有 int* p = &a;
4、在下面的程序中:
int arr[] = { 1, 2, 5, 7 };
int* parr = arr;
同理,要是声明另外一个int类型的指针变量q:
1)int* q = p;
声明了一个int类型的指针变量,并将指针变量p的值赋予q,同样是变量,a = 5,5是变量a的存储空间的值,那么p=?,p等于p存储空间的那个值,即p=#ffa1(a的存储地址);
现在将这个值赋给了指针变量q,正如a初始化的过程一样,int a=5的过程,是将5存储在了int类型变量的存储空间之中,初始化指针变量q时,也是将等号右边的值存储在q的存储空间之中,上边的操作的结果如下:
使得指针变量q指向了变量a。
5、【说明】
从上面的操作可以看出,&p代表的是指针变量p的存储地址。
int* q = *p;
声明了一个指针变量q,并对其初始化,这一过程的操作如下:
为指针变量q初始化,q的存储空间中存储的值为5.
【说明】
1、从上面的操作可以看出,是将*p的值赋给了q,p指向变量a,p=#ffa1,而*p的过程就是获得p地址处的存储空间的值,即*(#ffa1)=5,也就是将5赋给了指针变量q,q的存储空间存储的是5;
2、指针变量是指向某一变量的变量,在其存储空间中存储的一般是其他变量的存储地址,上面的初始化过程int* q = *p;是非常危险的,有可能造成程序奔溃。
例如
a=2;//a的地址为1000
p=&a;
则:
p=1000
*p=2
对于第二个printf,首先执行(*q)++,再执行*p++,对于(*q)++可以转化为先执行(*q),即输出它的值,再执行(*q)=(*q)+1,最后输出*p,所以结果为3 2
*p是地址p指向的内容
对地址操作的时候直接用p,对内容操作的时候,用*p