价格6300金币/4500点卷
英雄定位 斗士、近战
攻击伤害 54(+2.75/等级)
护甲值15(+3.2/等级)
生命值 414(+86/等级)
魔法抵抗30(+1.25/等级)
生命回复2.08(+0.18/等级)
魔法回复0
攻击范围125(开启大招后变为200)
移动速度320
被动:符文之刃
锐雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成5/7/9/11/13/15(0.5*装备物理攻击)点额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。
技能使用心得:在1V1的对拼中,平砍的伤害占很大的比重,而这个技能可以增强平砍的伤害。瑞雯在施放技能之后进行平砍可以有效的增加输出。
Q:折翼之舞
锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。
第一击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成30/55/80/105/130(+0.7装备攻击力 )点物理伤害。
第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成30/55/80/105/130(+0.7装备攻击力)点物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成30/55/80/105/130(+0.7装备攻击力)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。
冷却:13射程:275 耗蓝:无消耗 施法范围:150
技能使用心得:折翼之舞是个非常好的追杀,清兵,叠被动的技能。同时最后一击也可以造成大量伤害。在换血或者对拼当中,尽量在每一个Q之间普攻一次,但是在大型团战的时候你要尽快用出最后一下的击退。[3]W:震魂怒吼
锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1.0装备攻击力)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。
冷却:11/10/9/8/7
射程:260
耗蓝:无消耗
技能使用心得:干扰对方连招中的重要组成部分。近身后,晕接平砍,之后跳走。很少有英雄能在这时候跟你换到血,因为你白打一下然后再他们醒过来之前你已经离开敌方的近战范围了。
E:勇往直前
锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多60/90/120/150/180(+ )点伤害,护盾持续2.5秒。
冷却:10/9/8/7/6
射程:325
耗蓝:无消耗
技能使用心得:在一些比赛中,我会先升这个技能(比如对线奶大力或者金属等远程消耗强的英雄)并且在对拼之后用这个技能逃跑。释放这个技能的同时也会造成对手的兵线向你这边推,因为普攻你会吸引小兵的仇恨。
R:放逐之锋
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(+ ),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。
疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6装备攻击力)到240/360/480(+1.8装备攻击力)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
冷却:75/60/45
射程:0
耗蓝:无消耗
技能使用心得:这是一个让瑞雯变得很牛逼的技能。需要一个很长的解释,因为这个技能相当复杂。
首先,这是你主要的伤害技能。确保在激活大招之后立刻使用勇往直前,来取消它的延迟效果。
E可以让你迅速的取消大招的延迟,还可以让你在激活大招之后立刻使用其他技能或者平砍,同时也可以很突然的接近对手。
如果你非常靠近敌方英雄,那么在激活大招之后立刻使用镇魂怒吼击昏他们可以白打对手一次。
提示:确保你用R的时候你所有的技能都冷却好了,除非你只需要使用疾风斩。
这个技能可以极大的增加你的伤害。我看到很多人犯这样的大错,他们一套连招用来找到击杀机会,然后发现对手血线很低,才开启R,结果对手10点血从大招下逃脱,或者用闪现躲开一记方向很明显的疾风斩。
同时需要记住,你的大招让你的普攻距离从125增加到200.这比游戏中所有的近战英雄的距离都长。
包括玩长柄武器的英雄,他们距离是175,像小鱼人,嘉文,赵信。
大招同时也增强了你的W的眩晕和Q的AOE能力,所以要熟悉有大招和没有大招时候的攻击距离。
天赋。
攻击型天赋:21/9/0 进攻系:21点以强化物理伤害为主。防御系:以护甲和生命值为主。
均衡打野天赋:0/21/9 防御系:21点主升防甲和减少伤害。护甲。通用系:移动速度增加和BUFF时间强化。(不推荐,瑞文虽然有突进技能但速度较慢,GANK效率很低,在线上的瑞文才是真正的瑞文)
加点。
上单:主E或W,副Q,有大点大
打野:主E副W,一点Q,有大点大
辅助:主Q副W,一点E,有大点大。
她的三段攻击都是有位移效果的,而且是附加额外伤害。
建议你跳一下,平A一下,在跳一下,在平A,在跳,然后W这样的连续技。
这样可以尽可能输出更多的伤害。
当然,在团战的时候尽快放完也是一个不错的用法。
出装的话,建议直接饮血!然后复活家,靴子看需求,不过一般是忍者靴。因为上单大多是物理伤害。不过如果面对吸血鬼,凯南一类的AP英雄的话就出水银。
技能主Q副W,有大点大。E的话前期还不错,后期装备支撑起来之后E也能发挥更好的效果,建议最后点满。
瑞文值得注意的是,她的大招要开的早!
大招是状态型,开的越早输出的伤害越多。不要想着最后用大招来收割。
当然,大招的冲击波看情况而定。
出门布甲5红或者靴子3红。视对面英雄而定。
第一次回家出多兰,第二次回家继续出一把多兰还有靴子的升级。
然后直接憋暴风大剑,20分钟左右就有饮血剑了。
回家直接700的物防甲。
25-28分钟春哥甲!
然后就尽情的冲杀吧!后期可以出一把饮魔刀,升级为大饮魔刀。
顺风补一把无尽,逆风就冰锤。
然后是智慧末刃或者提亚马特!
没有很多固定的套路,都是看需求来打的。
以上,希望对你有所帮助!
装备是不规定的。你要知道,比如说鞋子,要学会在忍鞋和水银鞋之间取舍。对面法师多控多,那就是水银鞋,无争议的。至于英雄的走向是偏向半肉AD型的。所以顺就出AD,逆风先堆肉,堆肉也是要取舍。别只知道反甲狂徒,有些时候有些装备才是真的很硬。像兰兆,像冰心。这些东西要自己去找去理解。
技能呢,看喜好,主W主Q 都可以,主以前是主W的。现在感觉无所谓了。
关于瑞文的操作 由于她被动以及Q的第3段有短暂的控制效果 你应该做到E W A QQA Q跑路 我玩瑞文 一般是喜欢主Q副E学一级W 这样的瑞文对对面上单是有很强的压制力 而且逃生能力也不错