诛仙青云门的如何加技能点?
请问各位大侠,诛仙青云门的该如何加技能点呢?刚刚在网上搜索了不少类似的问题,都是号称什么“完美加点”,但是网上又众说纷纭,怎么加的都有。我是一个新手,不怎么会玩,在加技能...
请问各位大侠,诛仙青云门的该如何加技能点呢?
刚刚在网上搜索了不少类似的问题,都是号称什么“完美加点”,
但是网上又众说纷纭,怎么加的都有。
我是一个新手,不怎么会玩,在加技能点的经验方面比不上那些都满级的玩家。
只希望各位诛仙里的大侠们能给小弟我指点一二,我不要求提供什么完美的加点方法,只要能让我这个新人以后玩的比较顺手,能基本满意就行了。
小弟我在此先谢过各位了~!
拒绝直接从网上复制的,最好能够是自己的个人见解.如果真的觉得网上有人解答的不错,复制请注明出处.
谢谢~! 展开
刚刚在网上搜索了不少类似的问题,都是号称什么“完美加点”,
但是网上又众说纷纭,怎么加的都有。
我是一个新手,不怎么会玩,在加技能点的经验方面比不上那些都满级的玩家。
只希望各位诛仙里的大侠们能给小弟我指点一二,我不要求提供什么完美的加点方法,只要能让我这个新人以后玩的比较顺手,能基本满意就行了。
小弟我在此先谢过各位了~!
拒绝直接从网上复制的,最好能够是自己的个人见解.如果真的觉得网上有人解答的不错,复制请注明出处.
谢谢~! 展开
展开全部
给你个150级骨灰玩家的完美加点法,还有配合天书的。我现在是按这个加的,感觉还不错。
真正的青云完美加点,分析各项技能的作用和数据,同时考虑到大家的经济情况,给出有全洗和没全洗的加点。
只相差6点技能。
新手:没的说的,重击2。警觉7。这个不分析了
一重:寒冰咒3。寒霜5。驭雷1。逍遥4。五气8。玄妙6。共27点。多3点。没关系的。等下分析
一重完美加点,全洗以后的。寒冰6。逍遥4。五气8。玄妙6。共24点。完美加点不是一开始的加点,是全洗后的加点
一重PK加点。寒冰9。别的自己参考
9及寒冰,法宝如果再加一及,配合天书,我只能这样和你说,你玩死近身职业,当然前提是不能被鬼晕,不能被合欢媚惑。
寒霜5是过度出驭雷,驭雷是青云前期接怪必须的技能,没人给你带到75你不加不现实,虽然后来根本没用。
逍遥4是过度出五气的,说五气不重要的别来,你不是玩青云的,青云杀人的招牌技能就是用气血比例来打击别人的,绝对重要的技能。
玄妙6可以加30点晕抗性,被动技能永远是最好的,不用浪费时间来加。而且前期的PK青云最怕被晕。
一重加点就这样的,没别的办法了。这已经是最完美了。不认同的人都不是玩青云的。
二重:开始你随便加。别怕,我们不要全洗,只要单洗就可以了。完全实现完美加点。
二重完美加点:玄冰1。御空2。少阳9。真元护体7。南华6。冰心6。开始随便加,破魔什么的都可以加,到了75先别转三重,买张洗点洗了加成这样就OK了。二重一共31点,没一点浪费的,都是用的刀刃上的,有不同意见的自己把青云练上去再来说话,绝对完美。
效果分析:
玄冰1过度的东西
御空2任务需要,玩玩也不错,过度出少阳。
少阳9又一大青云的招牌技能,不加9你别和我说要打架,做乖宝宝吧。9的少阳配合天书,带上护符。可以无限定身,对方每次只能挪一步
真元护体7和天仙护体,冰心混合用,保证你始终开着防打怪。
南华6加真气的能不加?
冰心6。加防御的。清除真元时间,也是好用的不得了的东西
二重还有个PK加点,就是加破魔,确实很厉害,配合天书能抽光对方蓝,但是这是决斗的时候讲公平的时候用的,野外遭遇战谁会不加蓝?所以我不认为这是一个很强的技能。而且这个技能没天书加点效果不好,加了天书的话需要4点,怎么取舍自己看吧。
三重:和上面一样,随便加,到了105的时候买个洗点实现完美加点。
三重完美加点:五雷1。剑心6。天仙护体5。齐物论7。皇帝内经3。一共22点,还2点建议加给5雷。三重共24点。
五雷绝对是105前最好用的技能,青云群攻技能攻击提高的幅度太小,所以不建议多加,3点足够。
剑心6加攻击的,又是被动技能,怎么能不加满呢?
天仙护体5青云的招牌技能,现在配合天书护符太恐怖了,防御提高900多啊。
齐物论7被动技能,还是加青云最需要的防御,不加怎么混
皇帝内经3被动技能无条件加满,现在的鬼都开始走虚弱了,不加不行啊
如果你是一个pK狂人的话可以去加天外飞仙,配合9及的寒冰那人怎么走啊?和定身效果一样了。不过需要的点太多,不建议加。不过105前可以加起来玩,反正到105洗点一洗就完美了。
这样我们前三重一共才用了9+27+31+24=91点。五重17点我们全加满。那么给四重的技能点就有42点,把技能都给我点上吧。
四重加点:霜天雪舞3。大道3。天诛9。七劫斩龙9。极度深寒5。天地不仁1。天玄冰3。真元7。一共40点。物超所值的。加吧
这些都是PK打怪要用到的,很好用。点多就都加满吧。
五重不考虑了,全加满。17点
这样一共加点就是9+27+31+24+40+17=148。还有2点自己随便分配吧,这样的加点只用了2张洗点副,但是却实现了完美加点。
天书的完美加点别人说的太多了,随便看看吧,基本都一样的。记得被动技能伴随你终生的,一定要加。主动攻击技能后面的肯定
比前面的强,所以我们尽量加后面的,虽然会让你短时间PK不过别人,但是我们省了钱,到后面不这样加点的人绝对打不过你的。
当然PK的因素很多,这不是我今天的重点
青云最强加点,绝不误导任何人,用了好长时间写的,希望大家给点支持。我对天音和鬼也比较有研究,大家认同我的加点的请参考
应广大朋友要求特发以下加点图供大家参考
青云加点图附天书点此链接hi.baidu.com/mrlipeng/blog/item/b4f2cbca69ce6c42f21fe76f.html
真正的青云完美加点,分析各项技能的作用和数据,同时考虑到大家的经济情况,给出有全洗和没全洗的加点。
只相差6点技能。
新手:没的说的,重击2。警觉7。这个不分析了
一重:寒冰咒3。寒霜5。驭雷1。逍遥4。五气8。玄妙6。共27点。多3点。没关系的。等下分析
一重完美加点,全洗以后的。寒冰6。逍遥4。五气8。玄妙6。共24点。完美加点不是一开始的加点,是全洗后的加点
一重PK加点。寒冰9。别的自己参考
9及寒冰,法宝如果再加一及,配合天书,我只能这样和你说,你玩死近身职业,当然前提是不能被鬼晕,不能被合欢媚惑。
寒霜5是过度出驭雷,驭雷是青云前期接怪必须的技能,没人给你带到75你不加不现实,虽然后来根本没用。
逍遥4是过度出五气的,说五气不重要的别来,你不是玩青云的,青云杀人的招牌技能就是用气血比例来打击别人的,绝对重要的技能。
玄妙6可以加30点晕抗性,被动技能永远是最好的,不用浪费时间来加。而且前期的PK青云最怕被晕。
一重加点就这样的,没别的办法了。这已经是最完美了。不认同的人都不是玩青云的。
二重:开始你随便加。别怕,我们不要全洗,只要单洗就可以了。完全实现完美加点。
二重完美加点:玄冰1。御空2。少阳9。真元护体7。南华6。冰心6。开始随便加,破魔什么的都可以加,到了75先别转三重,买张洗点洗了加成这样就OK了。二重一共31点,没一点浪费的,都是用的刀刃上的,有不同意见的自己把青云练上去再来说话,绝对完美。
效果分析:
玄冰1过度的东西
御空2任务需要,玩玩也不错,过度出少阳。
少阳9又一大青云的招牌技能,不加9你别和我说要打架,做乖宝宝吧。9的少阳配合天书,带上护符。可以无限定身,对方每次只能挪一步
真元护体7和天仙护体,冰心混合用,保证你始终开着防打怪。
南华6加真气的能不加?
冰心6。加防御的。清除真元时间,也是好用的不得了的东西
二重还有个PK加点,就是加破魔,确实很厉害,配合天书能抽光对方蓝,但是这是决斗的时候讲公平的时候用的,野外遭遇战谁会不加蓝?所以我不认为这是一个很强的技能。而且这个技能没天书加点效果不好,加了天书的话需要4点,怎么取舍自己看吧。
三重:和上面一样,随便加,到了105的时候买个洗点实现完美加点。
三重完美加点:五雷1。剑心6。天仙护体5。齐物论7。皇帝内经3。一共22点,还2点建议加给5雷。三重共24点。
五雷绝对是105前最好用的技能,青云群攻技能攻击提高的幅度太小,所以不建议多加,3点足够。
剑心6加攻击的,又是被动技能,怎么能不加满呢?
天仙护体5青云的招牌技能,现在配合天书护符太恐怖了,防御提高900多啊。
齐物论7被动技能,还是加青云最需要的防御,不加怎么混
皇帝内经3被动技能无条件加满,现在的鬼都开始走虚弱了,不加不行啊
如果你是一个pK狂人的话可以去加天外飞仙,配合9及的寒冰那人怎么走啊?和定身效果一样了。不过需要的点太多,不建议加。不过105前可以加起来玩,反正到105洗点一洗就完美了。
这样我们前三重一共才用了9+27+31+24=91点。五重17点我们全加满。那么给四重的技能点就有42点,把技能都给我点上吧。
四重加点:霜天雪舞3。大道3。天诛9。七劫斩龙9。极度深寒5。天地不仁1。天玄冰3。真元7。一共40点。物超所值的。加吧
这些都是PK打怪要用到的,很好用。点多就都加满吧。
五重不考虑了,全加满。17点
这样一共加点就是9+27+31+24+40+17=148。还有2点自己随便分配吧,这样的加点只用了2张洗点副,但是却实现了完美加点。
天书的完美加点别人说的太多了,随便看看吧,基本都一样的。记得被动技能伴随你终生的,一定要加。主动攻击技能后面的肯定
比前面的强,所以我们尽量加后面的,虽然会让你短时间PK不过别人,但是我们省了钱,到后面不这样加点的人绝对打不过你的。
当然PK的因素很多,这不是我今天的重点
青云最强加点,绝不误导任何人,用了好长时间写的,希望大家给点支持。我对天音和鬼也比较有研究,大家认同我的加点的请参考
应广大朋友要求特发以下加点图供大家参考
青云加点图附天书点此链接hi.baidu.com/mrlipeng/blog/item/b4f2cbca69ce6c42f21fe76f.html
展开全部
少侠的:重击3 勇气6
1重的 寒冰3 寒霜5 群功9
养生2 御剑5
一共24点可以进入2重了
2重 玄冰3 练气5 雷云9
御空2 少阳5 24点进入3重
3重 五雷满 在后面等级不到呢就不写了 练级就找个鬼王 或者自己防御高单刷群功技能就嗷赚钱 PK用 跑动中 少阳 御剑 玄冰 御剑 玄冰 少阳 顺序 PK也蛮不错 说实话 没出少阳时候 青云PK 弱的可以了 出了还有一战之力 剩余的点数楼主可以加在喜欢的技能杀 练级有群功就可以了 剩余店数加在薄弱环节上即可
1重的 寒冰3 寒霜5 群功9
养生2 御剑5
一共24点可以进入2重了
2重 玄冰3 练气5 雷云9
御空2 少阳5 24点进入3重
3重 五雷满 在后面等级不到呢就不写了 练级就找个鬼王 或者自己防御高单刷群功技能就嗷赚钱 PK用 跑动中 少阳 御剑 玄冰 御剑 玄冰 少阳 顺序 PK也蛮不错 说实话 没出少阳时候 青云PK 弱的可以了 出了还有一战之力 剩余的点数楼主可以加在喜欢的技能杀 练级有群功就可以了 剩余店数加在薄弱环节上即可
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
我150 级青云的经验来说:
少侠:
重击2 警7
青云一重:
寒冰3 寒霜5 奴雷9 养生2 御5
青云二重:
玄冰3 炼气5 雷云9 御空2 少阳5
青云三重:
五雷3 剑心4 天仙护体5 齐物论7 皇帝内经2 怒剑狂花6 天外飞9
青云四重:
霜天雪舞3 极度深寒5 天地不仁1 大道3 天诛9 七劫斩龙9 天玄冰3 真7
青云五重:
全部加满!
现在算下用的点数 9+24+24+36+40+17 = 150
少侠:
重击2 警7
青云一重:
寒冰3 寒霜5 奴雷9 养生2 御5
青云二重:
玄冰3 炼气5 雷云9 御空2 少阳5
青云三重:
五雷3 剑心4 天仙护体5 齐物论7 皇帝内经2 怒剑狂花6 天外飞9
青云四重:
霜天雪舞3 极度深寒5 天地不仁1 大道3 天诛9 七劫斩龙9 天玄冰3 真7
青云五重:
全部加满!
现在算下用的点数 9+24+24+36+40+17 = 150
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
如果有完美加点,“完美”就快要破产……
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
新手:必加点8点 重击2 警觉6
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能
逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1。
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能
逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
二楼说的好
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询