VC/MFC窗体更换背景,但最小化后又变回原来的背景。代码如下。要怎么变动一下。是背景保持。
CFileDialogOpenFileDlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,"所有图片文件|*....
CFileDialog OpenFileDlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,
"所有图片文件|*.*|位图文件(*.bmp)|*.bmp|图形转换格式(*.gif)|*.gif|JPEG文件交换格式(*.jpg)|*.jpg|所有文件(*.*)|*.*||");
if(OpenFileDlg.DoModal()==IDCANCEL)
return;
CString strFilePathName=OpenFileDlg.GetPathName();
CFile file(strFilePathName,CFile::modeRead|CFile::shareDenyWrite);
CArchive ar(&file,CArchive::load|CArchive::bNoFlushOnDelete);
CArchiveStream stream(&ar);
HRESULT hr = OleLoadPicture((IStream*)&stream, 0, FALSE, IID_IPicture, (void **)&m_pPic);
file.Close();
//Display
CRect ShowRect;
CDC *pDC=GetDC();
GetClientRect(&ShowRect);
long lWidth,lHeight;
m_pPic->get_Width((OLE_XSIZE_HIMETRIC*)&lWidth);
m_pPic->get_Height((OLE_YSIZE_HIMETRIC*)&lHeight);
CDC tempDC;
tempDC.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap bmp;
bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,ShowRect.Width(),ShowRect.Height());
CBitmap *OldBmp=tempDC.SelectObject(&bmp);
m_pPic->Render(tempDC, 0, 0, ShowRect.Width(), ShowRect.Height(),
0, lHeight, lWidth, -lHeight, NULL);
m_pPic->Release();
pDC->BitBlt(ShowRect.left, ShowRect.top, ShowRect.Width(), ShowRect.Height(), &tempDC, 0, 0, SRCCOPY);
tempDC.SelectObject(OldBmp);
ReleaseDC(&tempDC);
bmp.DeleteObject();
ReleaseDC(pDC); 展开
"所有图片文件|*.*|位图文件(*.bmp)|*.bmp|图形转换格式(*.gif)|*.gif|JPEG文件交换格式(*.jpg)|*.jpg|所有文件(*.*)|*.*||");
if(OpenFileDlg.DoModal()==IDCANCEL)
return;
CString strFilePathName=OpenFileDlg.GetPathName();
CFile file(strFilePathName,CFile::modeRead|CFile::shareDenyWrite);
CArchive ar(&file,CArchive::load|CArchive::bNoFlushOnDelete);
CArchiveStream stream(&ar);
HRESULT hr = OleLoadPicture((IStream*)&stream, 0, FALSE, IID_IPicture, (void **)&m_pPic);
file.Close();
//Display
CRect ShowRect;
CDC *pDC=GetDC();
GetClientRect(&ShowRect);
long lWidth,lHeight;
m_pPic->get_Width((OLE_XSIZE_HIMETRIC*)&lWidth);
m_pPic->get_Height((OLE_YSIZE_HIMETRIC*)&lHeight);
CDC tempDC;
tempDC.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap bmp;
bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,ShowRect.Width(),ShowRect.Height());
CBitmap *OldBmp=tempDC.SelectObject(&bmp);
m_pPic->Render(tempDC, 0, 0, ShowRect.Width(), ShowRect.Height(),
0, lHeight, lWidth, -lHeight, NULL);
m_pPic->Release();
pDC->BitBlt(ShowRect.left, ShowRect.top, ShowRect.Width(), ShowRect.Height(), &tempDC, 0, 0, SRCCOPY);
tempDC.SelectObject(OldBmp);
ReleaseDC(&tempDC);
bmp.DeleteObject();
ReleaseDC(pDC); 展开
3个回答
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把
//Display
后面的写到onprint函数中去
然后加一句
this->Invalidate(TRUE);在你的文件打开函数最后。
//Display
后面的写到onprint函数中去
然后加一句
this->Invalidate(TRUE);在你的文件打开函数最后。
追问
非常感谢您的回答,可是这样做以后背景一闪接着变回原来的背景。
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把显示部分放置到::OnDraw(CDC *pDC)中,而且不必调用
CDC *pDC=GetDC();
,直接使用参数pDC即可
CDC *pDC=GetDC();
,直接使用参数pDC即可
追问
可我这是基于dialog的应用程序,并不是document,哪来的OnDraw消息响应啊??
追答
使用OnPaint()
{
CClientDC dc(this);
CDC *pDC = &this;
}
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2012-11-27
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把填充背景的代码写到onpaint中
追问
我是通过点击按钮调用CFileDialog选择需要的背景,再显示。您能具体说明下哪部分放到OnPaint中吗?
追答
定义一个全局变量bool a,在onpaint添加下面代码
if(a)
{
绘制背景代码;
}
当你利用打开对话框设置完背景后,设置a=true。这样就可以了吧、
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