dota 神灵武士 问题
今天第一次打dota用的神灵武士感觉还不错不过对装备不熟悉不知道出什么装备好请给我一个神灵武士初期中期后期的装备表还有神灵武士的一些技巧谢谢...
今天第一次打dota用的神灵武士感觉还不错 不过对装备不熟悉不知道出什么装备好 请给我一个神灵武士初期中期后期的装备表 还有神灵武士的一些技巧 谢谢
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加点一般都是主3,前期1级r或满r,这个得看对面。还有一种极端的3黄对点流
前期,魔棒是核心装备,干仗之前最好先吃一棵树,偶尔因此多杀一人或者少死一次,短手的 缘故,鞋也很关键,对面爆发高可以优先补个护腕,可以撑血或者中期转战鼓,tp很重要,看情况出骨灰。
中期,对面控制多就bkb,如果对面无视魔免的技能多或者逃生技能多那你就考虑蓝帐吧,4秒cd的大招可以躲很多非魔免技能而且冲的很快不好点。
如果1级r可以先支配,如果满r还是bkb较好
鬼手可以考虑,但这不是后期装备,适合1级r出支配打法
法术爆发高的时候买一个550抗魔也不错
必选, 假腿 大魔棒 tp ,多选几 bkb 支配 战鼓 550 鬼手 ,偶尔可以考虑个刃甲~
如果对面没人粉,隐刀也不错
后期, 如果你是1号位那就换飞鞋吧,新换一个10秒bkb也是一个可选项目。主要装备是撒旦,大炮/金箍棒(看对面有没有蝴蝶之类的闪避或者持续施法考虑金箍棒),蓝帐可以对付肉后,天堂之戟可以对付强力dps,强袭(肉后一般护甲都不高)、龙心(除非对面爆发太高,否则撒旦bkb足矣)、钱实在太多可以考虑羊刀……毕竟那个东西是谁出都挑不出理
还有一种复古打法是梅肯笛子……也挺有意思
中前期主要是找个控制2人抱团gank
中后团战可以bkb先手(1级r居多)或者侧面大招切入(满r居多),重点在于冲散对面阵型,快速秒后排
技巧:心态要好,不能杀的别强求,但对刚的时候别怕死,别光站桩输出,有的时候需要hit&run,魔棒别乱吃,多用大招躲锤子
前期,魔棒是核心装备,干仗之前最好先吃一棵树,偶尔因此多杀一人或者少死一次,短手的 缘故,鞋也很关键,对面爆发高可以优先补个护腕,可以撑血或者中期转战鼓,tp很重要,看情况出骨灰。
中期,对面控制多就bkb,如果对面无视魔免的技能多或者逃生技能多那你就考虑蓝帐吧,4秒cd的大招可以躲很多非魔免技能而且冲的很快不好点。
如果1级r可以先支配,如果满r还是bkb较好
鬼手可以考虑,但这不是后期装备,适合1级r出支配打法
法术爆发高的时候买一个550抗魔也不错
必选, 假腿 大魔棒 tp ,多选几 bkb 支配 战鼓 550 鬼手 ,偶尔可以考虑个刃甲~
如果对面没人粉,隐刀也不错
后期, 如果你是1号位那就换飞鞋吧,新换一个10秒bkb也是一个可选项目。主要装备是撒旦,大炮/金箍棒(看对面有没有蝴蝶之类的闪避或者持续施法考虑金箍棒),蓝帐可以对付肉后,天堂之戟可以对付强力dps,强袭(肉后一般护甲都不高)、龙心(除非对面爆发太高,否则撒旦bkb足矣)、钱实在太多可以考虑羊刀……毕竟那个东西是谁出都挑不出理
还有一种复古打法是梅肯笛子……也挺有意思
中前期主要是找个控制2人抱团gank
中后团战可以bkb先手(1级r居多)或者侧面大招切入(满r居多),重点在于冲散对面阵型,快速秒后排
技巧:心态要好,不能杀的别强求,但对刚的时候别怕死,别光站桩输出,有的时候需要hit&run,魔棒别乱吃,多用大招躲锤子
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初期:护腕,假腿,魔棒
中期:BKB,支配头盔,臂章
后期:果断龙芯,支配转撒旦
技巧:
一,神灵的2技能最能恶心那些没爆发的英雄,法球点人无仇恨,神灵路霸的基础
二,不要小看一技能的加血,套上加血那是对A的资本
三,BKB是神灵团长输出必备道具,开了BKB的神灵在人群中输出,法师心都凉了
四,考虑和暗影牧师搭配
五,神灵不是后期,中前期发力,拖到后期同装备的神灵就是炮灰
六,以下英雄不可冲它,人马,敌法,斧王,火女,莱恩,小小,可能会被反杀
警告:
一,高端局神灵无法上场,输出条件要求太严格
二,神灵定位尴尬
三,初始攻击力和火枪,SF,炸弹人一个水平,
四,它是无脑英雄,
五,小心火猫放你大风筝
六,团长毒药
七,A帐其实对神灵很有作用,多少神灵眼睁睁的看着敌人黑血逃跑?
中期:BKB,支配头盔,臂章
后期:果断龙芯,支配转撒旦
技巧:
一,神灵的2技能最能恶心那些没爆发的英雄,法球点人无仇恨,神灵路霸的基础
二,不要小看一技能的加血,套上加血那是对A的资本
三,BKB是神灵团长输出必备道具,开了BKB的神灵在人群中输出,法师心都凉了
四,考虑和暗影牧师搭配
五,神灵不是后期,中前期发力,拖到后期同装备的神灵就是炮灰
六,以下英雄不可冲它,人马,敌法,斧王,火女,莱恩,小小,可能会被反杀
警告:
一,高端局神灵无法上场,输出条件要求太严格
二,神灵定位尴尬
三,初始攻击力和火枪,SF,炸弹人一个水平,
四,它是无脑英雄,
五,小心火猫放你大风筝
六,团长毒药
七,A帐其实对神灵很有作用,多少神灵眼睁睁的看着敌人黑血逃跑?
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神灵的三技能是少血加攻速攻击,那么必须堆血堆护甲,常规远程DPS大件都是分手斧,黑皇,大炮,龙芯,黯灭。搭配小件飞鞋,支配。
劣势可选,五护腕,力量假腿,抗磨斗篷,大魔棒,黑皇必出(伤害必须倚靠魔免来输出),有钱再出个洛萨(别说太猥琐,劣势少死次少花点钱买活)。
技巧谈不上,个人喜欢跟在控边上,适当远离战场中心,对方主力被控住了一个分身上去A,切忌团战刚开场必须保持血量在8成,抓漏的时候开F追,或者一边倒了,你开黑皇F上去秒人,劣势有洛萨先抓对方高输出法师,基本上控场太多出神灵就没多大意思了,除非水平差太多。
前期出门带圆盾三树枝点二技能跨人不拉小兵仇恨,猥琐流不建议使用神灵。
劣势可选,五护腕,力量假腿,抗磨斗篷,大魔棒,黑皇必出(伤害必须倚靠魔免来输出),有钱再出个洛萨(别说太猥琐,劣势少死次少花点钱买活)。
技巧谈不上,个人喜欢跟在控边上,适当远离战场中心,对方主力被控住了一个分身上去A,切忌团战刚开场必须保持血量在8成,抓漏的时候开F追,或者一边倒了,你开黑皇F上去秒人,劣势有洛萨先抓对方高输出法师,基本上控场太多出神灵就没多大意思了,除非水平差太多。
前期出门带圆盾三树枝点二技能跨人不拉小兵仇恨,猥琐流不建议使用神灵。
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出家门装就不说了,如果是ap手选的话 两个手套树枝大药吃树,习惯性出装
然后打钱,神灵补起怪来动画损回(就是箭矢丢出去的速度)不好掌控,多练一下补怪技术,马上出到一个500的鞋子,队伍里没有出骨灰盒的你就用两个手套出,有就转一个护腕出战鼓。之后出到假腿,随时带TB。出支配头盔(学会支配野怪,最喜欢支配半人马了,有个晕技还加攻速)。之后按出臂章,非常适合神灵。如果敌方法多(比如说有祈求者,莱恩等)就先出挑战头巾。臂章后出BKB,然后强袭龙心。其实后期装就看爱好了,还有神灵出笛子的。
装备不重要,起来才是王道
神灵加点顺序吗,通常是
2技能 3技能 3技能 1技能 3技能 4技能 3技能 1技能 1技能 1技能 4技能 2技能 2技能 2技能 黄点 4技能 黄点。。。。。
主修3技能,有大点大
然后是打法,神灵一级加2技能,带线一直R别人,R别人,压人压的很给力。
努力不好怪,如果让神灵单中,2技能施加压力外,可能对面的法系单中放技能扣你血,有时血少后,3技能撑攻速攻击 对A可能可以拿一血。
到7级的时候,满了3技能,2技能丢到对面血差不多深绿的时候,就可以开大撞过去了,把药吃完后,就去上下路帮队友。
神灵可谓是gank王,如果要gank单人,特别是血不多的,一般都是成功带走。
等出道支配,14级左右后,单肉山,神灵带个不朽是非常明智的!
光靠自己没用,队友不能坑。 神灵挺好配合暗影牧师的,薄葬完全让神灵成为一把超强的机关枪!
全手打
然后打钱,神灵补起怪来动画损回(就是箭矢丢出去的速度)不好掌控,多练一下补怪技术,马上出到一个500的鞋子,队伍里没有出骨灰盒的你就用两个手套出,有就转一个护腕出战鼓。之后出到假腿,随时带TB。出支配头盔(学会支配野怪,最喜欢支配半人马了,有个晕技还加攻速)。之后按出臂章,非常适合神灵。如果敌方法多(比如说有祈求者,莱恩等)就先出挑战头巾。臂章后出BKB,然后强袭龙心。其实后期装就看爱好了,还有神灵出笛子的。
装备不重要,起来才是王道
神灵加点顺序吗,通常是
2技能 3技能 3技能 1技能 3技能 4技能 3技能 1技能 1技能 1技能 4技能 2技能 2技能 2技能 黄点 4技能 黄点。。。。。
主修3技能,有大点大
然后是打法,神灵一级加2技能,带线一直R别人,R别人,压人压的很给力。
努力不好怪,如果让神灵单中,2技能施加压力外,可能对面的法系单中放技能扣你血,有时血少后,3技能撑攻速攻击 对A可能可以拿一血。
到7级的时候,满了3技能,2技能丢到对面血差不多深绿的时候,就可以开大撞过去了,把药吃完后,就去上下路帮队友。
神灵可谓是gank王,如果要gank单人,特别是血不多的,一般都是成功带走。
等出道支配,14级左右后,单肉山,神灵带个不朽是非常明智的!
光靠自己没用,队友不能坑。 神灵挺好配合暗影牧师的,薄葬完全让神灵成为一把超强的机关枪!
全手打
参考资料: 手打
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神灵的核心技能是狂战士之血,血越少攻击力和攻击速度就越快,个人认为神灵武士在别人打不死的情况下是最刚猛的,所以神灵的出装以肉装为主,前期出门可以配力量属性的小件,比如+3力量的圈套,中期可以转骨灰盒和战鼓,我一般出门都是带2个圈套和3个小树枝外加补给。中期装备选择比较多,现在主流的打法是出假腿臂章支配,在对面控制多的情况下建议出BKB,这样就可以站着输出,臂章合成比较平滑,开启臂章后的攻速以及力量的提升在PK中效果很好。也有数物抗魔抗再转撒旦的打法,效果没有主流的给力,后期转dps比较麻烦。后期的神装就是假腿、BKB、龙心、臂章、撒旦、大炮(大炮有待商榷,看个人喜欢吧)。
神灵7级时的加点是1级活血术、1级的沸血之矛、4级狂战士之血、1级牺牲。前期对线期用2技能去压制对面,2技能是法球在不开自动的情况可以不吸小兵仇恨,对面对线的英雄会很难受。7级过后把活血术加满有大点大,在出道一定装备的情况下可以尽情的往前冲啦,一般适合在野外打小范围的PK,见人就放大招冲上去一顿狂A就行了,团战的时候5人爆发比较强,要慎重使用大招,最好是第二时间找后排的脆皮挨个秒杀。
神灵7级时的加点是1级活血术、1级的沸血之矛、4级狂战士之血、1级牺牲。前期对线期用2技能去压制对面,2技能是法球在不开自动的情况可以不吸小兵仇恨,对面对线的英雄会很难受。7级过后把活血术加满有大点大,在出道一定装备的情况下可以尽情的往前冲啦,一般适合在野外打小范围的PK,见人就放大招冲上去一顿狂A就行了,团战的时候5人爆发比较强,要慎重使用大招,最好是第二时间找后排的脆皮挨个秒杀。
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