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道术的优点在于僵直技能多(甚至还有高端玩家创造出了无限僵直连),高伤害技能也是很多。冲擒,道术火焰,这些在菜鸟房基本是无解的存在。物道的核心伤害技能为黑天鹅之怒,魔道则为禁魔。
摄魂师的优点在于Buff多,无敌与霸体招都有几个。高伤害招也是黑天鹅之怒。而且比起道术更好上手,不过僵直技能不多。
问题在于摄魂师是萨满里唯一一个没有格挡(Q)的职业,所以要合理运用好无敌和突进技来逃跑和躲招。摄魂在PK的时后蓝耗得也是蛮快的,要计算好蓝量。
道术和摄魂都是高伤害职业。通常都是一套带走,甚至这些连招都很好学会,所以部分玩家认为道术和摄魂就是无脑连职业。
C9提倡的是PK,所以刷图都很简单,只是从第四大陆开始才变得困难的(而且只是大师难度)。前期的怪一个比一个无脑。。。。。。。真正有挑战性的不过是地狱和生存罢了。
摄魂师的优点在于Buff多,无敌与霸体招都有几个。高伤害招也是黑天鹅之怒。而且比起道术更好上手,不过僵直技能不多。
问题在于摄魂师是萨满里唯一一个没有格挡(Q)的职业,所以要合理运用好无敌和突进技来逃跑和躲招。摄魂在PK的时后蓝耗得也是蛮快的,要计算好蓝量。
道术和摄魂都是高伤害职业。通常都是一套带走,甚至这些连招都很好学会,所以部分玩家认为道术和摄魂就是无脑连职业。
C9提倡的是PK,所以刷图都很简单,只是从第四大陆开始才变得困难的(而且只是大师难度)。前期的怪一个比一个无脑。。。。。。。真正有挑战性的不过是地狱和生存罢了。
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