VRAY渲染光子图时的配置应该怎么调??

比如,我最终大图是要跑2000*1500的分辨率,发光贴图内建预置是“高”,灯光缓存的细分是“1000”,抗锯齿采样器选“自适应细分”,过滤器选“catmull-rom”... 比如,我最终大图是要跑2000*1500的分辨率,发光贴图内建预置是“高”,灯光缓存的细分是“1000”,抗锯齿采样器选“自适应细分”,过滤器选“catmull-rom”
但在渲染最终大图之前,我的光子图分辨率选1000*750,选择“不渲染最终图像”,发光贴图内建预置是“非常低”,灯光缓存的细分是“50”,抗锯齿采样器选“固定”,过滤器关掉。。
我这种渲大图之前渲小光子图的做法是对的吗??
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咪咕的味道
推荐于2017-11-25
知道答主
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不对的 渲染大图之前 也就是渲染光子除了分辨率调底以外 其它的参数都是按出图参数调的
按你的例子说:出图分辨率2000x1500 那么跑光子的图就如下设置:
分辨率设置:320x240 发光贴图内建预置是“高或中”都可以,灯光缓存的细分是“1000-1500”,抗锯齿采样器选“自适应细分”,过滤器选“catmull-rom” 在设置里-确定性蒙特卡洛采样器-适应数量:0.75 噪波阀值:0.002 最小采样值:20
希望对你有帮助
英雄本色zzm
2012-11-27 · TA获得超过1353个赞
知道小有建树答主
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VRAY渲染光子图,一般在满足渲染大图时要求外,追求速度。
1、一般做建筑效果图(要求不是很高)时选择光子图的分辨率为1/4大图的分辨率,即2000/4=500分辨率即可(渲染时间短);
2、保存光子图文件,以备渲染大图时调用;
3、自适应细分图像采样器中的“最小比率”-3、“最大比率”0即可;
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看见了符合实际
2012-11-27 · TA获得超过196个赞
知道小有建树答主
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渲光子图的调发和你渲大图的调法是一样的,只不过你的光子图渲的尺寸要小点,一般渲大图的尺寸是光子图的4倍,,比如你渲2000的大图光子图要渲500的。你可以到拓者网站上看看有一节讲的是东南亚餐厅的灯光教程,看了会对你有很大提高的。
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