巫师3狂猎一周目技能加点图解 怎样分配技能点
初期3个技能格,推荐:轻攻击(剑术),猫学派(一般),血量+500(一般)。
轻攻击:
因为重攻击破绽很大容易被反击,而且累积肾上腺素效率太低,所以使用频率不高,大部分DPS还是靠找机会轻攻击,肾上腺素上来以后一连串轻攻击的伤害恐怖。
猫学派:
只需要1点,穿轻甲的时候大大增加轻攻击暴击,身上的轻型装甲越多加成越高。基本上这游戏绝大多数好用的护甲都是轻型(目前来看,而且轻甲和别的护甲比起来防御并没有差几点),手套+靴子+裤子+衣服4个轻型很正常,加成相当高。
血量+500:
性价比很高,因为游戏回血都是按比例恢复,上限越高恢复越快,初期才2000多血,我现在血量也不过5000,多了这500还是能抗很多。
扩展资料:
前期加点特点:
1、很早地引入了炼金技能,由于我搜集的炼金图纸很多,在17级猫套刚好时,毒性已经可以达到234,这意味着你永远有充足的余量嗑药,美食,燕子和高白的存在使得生存完全不是问题,这样比较稳也适合玩家熟悉怪物的技能。
2、这个时间段没有什么好的煎药,海克娜还没有到手,能用的也就卡他卡恩煎药,所以战斗主要靠魔药,猫头鹰,马里波,雷霆,暴风雪是输出的主力。
3、很明显,这样的加点要求前期就可以搜集到大量炼金图纸,值得一提的是:乌鸦窝,伸手不见五指以及德拉希城堡这三个地方有大量的炼金图纸,能够很好地为这套加点进行服务。
猫学派主点物理攻击,法印学昆恩之印(因为防御比其他学派低,昆恩可以抵挡),能力技能栏那里学“猫学派”,暴击高,活力恢复快;
狼学派随意(一把剑上涂仨油至今没弄懂有啥用),能力技能栏那里学“狮鹫学派”(因为狮鹫学派都是中量甲,而狼学派所有装备都是中量甲),加法印强度,感觉狼学派就是大众套路,除了套装效果坑爹外,其它的属性还是在所有的学派里比较均衡的(毕竟主角就是狼学派);
狮鹫学派同上(当然砍人的技能还是要学的,毕竟砍人伤害高),大众套路,不过套装效果比狼学派好些;
熊学派能力技能栏学“熊学派”,具体的效果我忘了。。。不过比狼套是有用,熊是重量甲,移动比前几个学派慢,活力恢复也慢,但是防御高各种抵挡伤害;
巫师3主要是套装效果+技能栏的那个特殊能力,其它的技能点起来其实差不多的,没有需要特别加的,还是根据你喜欢的套路点(当然还是砍人重要)。