问道手游官网测试的基本点是什么?
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我们的游戏软启动之前,我们可能要自问一句,我们的产品在游戏市场里会足够好吗?
当然,产品在市场里的表现,最终要靠用户是否接受与否来判定,但做为游戏的开发者,首先我们就得想到:用户为什么下载我的游戏,游戏与同类型产品的优势在哪里,手游在推出前有哪些功能上的潜在缺陷。
再来说软启动,我认为软启动的目的主要是测试,技术测试、商业测试等,比如在手游正式推出市场前,将产品放在真正玩家的手中,我们需要建议,我们需要看各功能在真家玩家的手中是否能流畅运行。下面我们来看一下软启动的三个测试要点;
1、技术测试 —比如最近很火的王者农药,具有匹配功能的游戏,我们要测试我们的配对系统是否健全,如果用户找不到配对会怎么样?匹配算法在现实游戏中又是如何工作的?…..
2、商业测试 —商业测试侧重于保留,FTUE(第一次用户体验)完成率、转化率和ARPU的营利指标。 它旨在回答一个问题:我的用户的终身价值足以证明我们的游戏这时候推出是正确的。
3、一个发布会 —这是软启动的重点,你会联合哪个知名的游戏平台联合举办一次游戏上线发布会?你有没有强大的资源举办一次强大的营销活动?无论如何,你都要在游戏准备推出市场时来一场发布会。
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