这个配置玩绝地求生调什么配置流畅?
2024-11-07 广告
设置成中低特效玩起来会更加流畅。
《绝地求生》几个盛传的硬件误区:
由韩国蓝洞公司开发的《绝地求生:大逃杀》,虽然目前还处抢先体验阶段,但游戏的火爆程度却不比任何一款已经发行的3A大作差。不过游戏火爆之余,很多人在想要加入这款游戏时,却被游戏传闻中的超高配置要求给吓到了,然后心生退意。
事实上,绝地求生的配置要求真的这么高吗?
传言1:8G内存不能玩
这则传言的说法是:在游戏加载过程中,《绝地求生》会加载整个游戏地图,这时候内存的负担非常大,如果只有8G,游戏会长时间卡顿,根本动不了!
事实:我们在使用8G内存的PC进行游戏时,游戏中确实出现了出生岛画面卡顿的现象,但通常只出现在第一次加载的时候,大部分时候还是比较顺畅的。实际上你会发现,即便是直播平台的高配置游戏主播们,在刚进入游戏时也会偶尔出现这种情况。开局卡顿更多还是游戏优化的问题,和8G内存基本没有关系,如果有小伙伴8G内存玩不了,那肯定是其他硬件不达标,就不要盲目去增加内存条了。
传言2:越高端的显卡游戏体验越好
通常玩家的显卡等级越高,游戏的画面也会更好,游戏体验自然就上去了。而《绝地求生》也是基于虚幻4引擎打造的,画面表现其实相当不错,所以为了吃鸡需要准备一块1080Ti吗?
事实:虽然《绝地求生》是虚幻4引擎打造的生存游戏,如果只是为了吃鸡购买一款旗舰级显卡,其实并不能把你的游戏体验提高多少,相反你会发现:虽然买了一块顶级显卡,但全程还是要开低特效玩!事实上,《绝地求生》的高特效画面下,你根本分不清人与环境的差别,人草合一、人树合一是常见的现象,经常会不明不白的就送了快递,游戏体验极差。而全程开低特效对于一款顶级旗舰显卡的性能来说,无疑是非常浪费的。
传言3:一般的显卡不能玩
因为种种原因,《绝地求生》的配置要求总给人一种高冷的感觉,就好像没有一块帕斯卡架构的显卡,都不好意思再吃鸡了,但是吃鸡真的需要最新的显卡才能玩吗?
事实:经常辗转各种环境吃鸡的我,常在各式各样的硬件上尝试吃鸡,经常用来吃鸡的显卡是一块三年前的GTX750Ti,不过由于性能的限制,开局会有的一段时间的卡顿,并且存在打一局就要退一把游戏的情况,不过在完成加载后,游戏其实并没有什么大问题。想到750Ti和1080Ti的价格差距,这点小问题也就可以接受了。还有一款移动端的上代显卡,算是游戏本入门的GTX960M,吃起鸡来则比750Ti更加顺畅,基本上全低无压力,吃鸡妥妥的。
好了,以上就是为大家总结的:《绝地求生》几个盛传的硬件误区,最后祝各位:大吉大利,今晚吃鸡!
设置名称 调高对游戏性影响 极致到最低帧数提升 完美设置
屏幕比例 正收益 30% 最高120
抗锯齿 正收益 3% 极致
后期处理 负收益 10% 非常低
阴影 无影响 20% 非常低
纹理 正收益 8% 极致
特效 无影响 1% 非常低
树木 无影响 1% 中(可自由选择)
可视距离 基本无影响 1% 中(可自由选择)
亮度 正收益 0 最亮10
动态模糊 负收益 0 关闭
垂直同步 负收益 0 关闭
绝地求生枪械系统介绍
手枪系列:
P92:在跳伞刚刚落地时较为推荐,弹夹容量足够大,子弹容易获得,换弹速度足够快,容错率较高,在刚刚落地第一时间,可以抢到一个先手,造成击杀。
P1911:相对P92而言,伤害更高,但是弹夹容量小很多。有扩容弹夹比P92好用一些,且爆发力强一些,但是有找扩容弹夹的时候,也许落地的先手就已经没了。
R1895:别捡这破枪,除非你是实在没什么可捡的了,蛋疼的换弹速度,较大的后坐力,最反人类的是,两次射击有一个间隔时间,非常的蛋疼。当然,如果你是枪神级别的,当作我没说。
一般来说这个游戏在你找好枪之后,手枪基本上就退役了,已经上好子弹的手枪可以保留,多余的子弹基本可以丢弃。(通常我都是全扔了的)
短枪系列:
我把霰弹枪和冲锋枪归类为短枪,因为有效距离较短。我个人相对来说更喜欢霰弹枪一些,因为可以秒杀敌人,而且这个游戏的扼流圈对霰弹枪实在是太有爱了。
S686,可以加装扼流圈,但是只有两发子弹,两连发的时候几乎没有间隔。
S1897,相对于S686更多的子弹,同样可以加装扼流圈,但是有连发间隔。图拉夫最经常使用的短枪。
在刚刚落地的时候,这两把枪非常推荐,因为此时大家普遍没有防弹衣,打在身上经常可以秒人的。
S12K,推荐使用的霰弹枪,可以加装步枪扩容弹夹和瞄具,也可以加装枪口补偿器,但是在对方没有防弹衣的情况下,不能一枪秒杀,而且射程相对于加装扼流圈的另外两把霰弹枪,较短一些。此枪火力极为强劲,在游戏后期冲房子,守房子等近战时,可以提供非常强大的火力支持。但是数量相对于以上两种霰弹枪较少一些。(如果只有一个扩容弹夹,请优先给这把枪安装)
UMP9,推荐使用的冲锋枪,相对于别的冲锋枪射程更长一些,爆发力略有不足,但是其他方面基本完美。
UZI,射程很短,射速很快,我个人感觉比较中庸,但是容错率相对来说比霰弹枪强一些。
Vector,推荐使用的冲锋枪,相对来说依赖冲锋枪扩容弹夹,爆发力略逊于霰弹枪,但是容错率高很多。
长枪系列:
M16,极少的配件需求,中规中矩的基瞄,稳定的弹道,可以满足长枪的需求,但是相对别的枪来说还是较为逊色。使用方法请参考图拉夫直播。
SCAR,仅仅只比M16多加装一个握把,恶心的基瞄,但是我比较喜欢这把枪,因为这把枪非常稳,而且相对来说容易找到。
M4,基本上算是长枪之中最稀少的,很好用,基瞄也很好用,声音也很好听,基本上看到了就换这个了。
AKM, 改动之后暂时还没有体验过,但是看了A+的直播后,再加上此次伤害的加强,感觉这把枪以后用的人会多很多,但暂时我个人对后坐力的掌握没到这种程度,想过练习,但还没开始使用的长枪。 改动之后非常给力,请参考A+的直播,感受一下他的射击速度和压枪手感,非常非常推荐。
狙击枪系列:
SKS,超大的后坐力,在某一次更新之后,感觉比之前跳动的更厉害了,所以弃用了,本次更新可以加装托腮板,但是效果还是不够理想,在现在高频射击的打法的环境下,很难操控。
Kar98K,非常推荐练一练的狙击枪,非三级头一枪秒杀,非常有快感。(在同时有托腮板和子弹袋的情况下,优先选择子弹袋,托腮板效果不明显)
M24,AWM,可遇而不可求的狙击枪,但是通常我会捡M24,不会捡AWM,主要是弹药量太少了。
广告 您可能关注的内容 |