影之诗竞技场选什么职业好 竞技场最强职业选择推荐

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我是帅锅56
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2018-03-20 · 关注我不会让你失望
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影之诗竞技场选什么职业好?
T1:唤灵师、皇家守卫、龙族
T2:主教
T3:暗夜伯爵、巫师、精灵
关于职业排名这个事,争议一直是不少的,以上排名主要是以个人观点为主,以下会简要阐述一下此排名的理由
竞技场最强职业选择推荐
唤灵师:死灵是我竞技场使用的最多,熟练度最高的职业。这版本的 小仓唯 露娜,由于大量强势新卡的加入,如745冥守,433死灵暗杀者,3费法术嗟怨之声等卡的加入,大大提升了卡组稳定性和强度。死灵的竞技场优势在于,有大量可以站场的亡语生物以及很多的优质解牌,防守反击打起来很舒服,212不稳定炸弹,欧巴酱
优质解场,745解场回血,855屹立不倒,959疾走必杀等等等,总的来说,死灵玩起来感觉很稳很安心。
皇家守卫:皇室也是我一直在使用并且非常看好的职业。竞技场中,皇室所有虹卡都非常强,金卡中也有例如斯巴达,海盗女王,838这种一流金卡的存在,银卡花剑、莫妮卡,剑豪等等,使得皇室用起来相当简单粗暴。
皇室打起来是要偏攻击性一些的,也就使得皇室在大多数对局中都能获得中前期优势,有可能就靠着中前期一波压倒对手,但是如果拿不到中前期优势,并且后期没有充足的过牌或者有大表哥斯巴达这种后期王者的存在,皇室后期的日子还是比较难过的。
龙族:在竞技场中,龙族的最主要优势是超模的生物,其次是优质的解牌,物免的特性。很多在天梯里见不到的龙族生物,在竞技场中都可以大放溢彩,比如说444尸龙,545 猾恶飞龙,566雷龙,657岛鲸,这些生物基本上都是可以一个打两甚至打三的存在,攻击高 屁股大 血量足,让对手很是头疼。龙族也拥有像飞哥,火龙
吐息这样的优质解牌,大量的疾走生物,以上所有使得龙族能在竞技场中占有一席之地。
主教:想打5胜,主教对于牌的要求是要更高一些的。首先,主教本职业虹卡的质量除了 白嫖兔 月魔兔以外,其余虹卡的质量均不能达到上乘,但是主教的金卡和银卡还是非常强势的,金卡中神魔裁判所,辉夜姬,忒弥斯的审判,755萨里莎,986巨龙,银卡中小锤、大锤、狮子、兽姬的呼唤等。在竞技场中,主教有一个很突出
的问题,魔法阵的滞后性和本身质量。玩主教,不选魔法阵是不可能的,但是选了魔法阵之后又无法主动加入减少倒计时的随从以及稳定的选择高质量魔法阵,个人觉得这是竞技场中主教非常要注意的一点,即如何有效选择并且平衡生物与魔法阵。
暗夜伯爵:斑比酱可是很厉害的哟~血族依然是很吃卡的一个职业,竞技场中,女帝成为血族最强势的虹卡,金银卡质量也是中等偏上。那么为什么血族在竞技场里并不厉害呢?个人觉得主要还是因为血族的职业特性复仇,当然了,你要是能组的起一套质量上乘的竞技场速攻鬼,那当我没说,这个特性在竞技场里是很被动和尴尬的,换一句话说,即使你有优秀的复仇随从,但你不一定有主动复仇的手段,就算以上都有了,你剩余的血量又能否禁得住对手的奋力一搏?
巫师: 竞技场就是耍杂技的 。想打5胜,法师对于牌的质量要求很高,并且对牌与牌之间配合程度的要求也很高。竞技场法师的主要尴尬之处在于共鸣体系和土印体系并不兼容,也许会有人说了,竞技场法师很厉害啊,我抓了一套土片法吊打了对方云云,但是实际情况是,一套竞技场法师抓下来往往是混合了土印体系和共鸣体系
的,土印体系的许多法术或随从又需要场面上有土印才能增强效果,共鸣体系又需要打出法术来增强效果,而土印并不能产生共鸣,最典型的就是你抓了一张强风打击发现只能打1,抓了1张符文剑召唤师捏了几个回合了还不能当4费生物来使用,越是需要打COMBO的卡组职业,竞技场越难玩。
精灵:高胜的精灵,十分依赖中立大哥。总的来说,精灵的卡如果不能构筑,你的低费卡牌是很难再利用的,那么就会破坏本身卡组的强度和稳定性,竞技场不一定会有远古精灵回手法术给你,给你1张,你也不一定抓的到。稳定的精灵卡组,需要前中后期的全期平衡,也就是说在水平相当的竞技场对局中,精灵很难可以依靠某
个时期来彻底压垮敌人,甚至还会处于劣势之中,那么这个时候,就需要我们卡组全期平衡,一直能够把握住战场节奏,一旦对方接不上我们的节奏,就是精灵获胜的时候。
魂牵梦萦555
2018-05-16 · TA获得超过31.6万个赞
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一,吸血鬼(暗夜伯爵)
吸血鬼是我最推荐新玩家选择的职业,没有之一。吸血鬼几乎不依赖套路,单纯依赖单卡强度,这一特性决定了就算是一个对双选不了解的新人也能用吸血鬼打出稳定的成绩(但需要掌握对随从交换和进化点使用的基本功)。
吸血鬼的强力之处主要在于中期有非常多不需要进化点的解场牌,通过这些牌,吸血鬼可以在中期逐渐建立场面和进化点的优势,通过积累优势取胜。吸血鬼还有许多在进入复仇(反击)状态后效果超模的卡牌,因此对方往往不敢过于激进抢血(但新玩家可能会无所顾忌)。
总之,吸血鬼是一个下限不低、上限超高的职业,唯一的缺点是过牌能力稍差,后期可能打空手牌。
二,超越者
超越者在当前版本处于强势地位,超强的过牌能力,优质的随从,以及灵活多变的解场手段让超越者可以通过多种手段击败对手。
超越者最基本的选牌思路和获胜手段是是创造物循环体系。也许很多天梯玩家会说“这不就是超越者在天梯的套路么”,其实不然,天梯中的超越者基本都是以机械降神为补牌核心,利用加速装置赚取节奏的思路。但在双选中,降神不一定能选到,而且选到之后也容易控制不住共鸣,最终抽光牌组自爆而亡。在创造物检索手段不足的情况下,利用加速装置解场的思路也基本不可能实现。在双选中,更多时候,我们要谨慎的使用每一张创造物,才可以保证自己的手牌数量与场面。
在天梯中,超越者更趋向于使用低费的解析的创造物和古老的创造物,但在双选中,自带检索能力的绚烂的创造物,以及身材优质的神秘的创造物拥有比天梯中更高的价值。反之,作为单纯解牌的古老价值降低,解析则更多担任填补费用和过牌的任务。因此,能制造绚烂或神秘的随从优先级更高。
由于超越者的赚牌差能力很强,因此他并不需要过于笨重的致胜手段,要多选择灵活的低费随从。
三,死灵术士(唤灵师)
在双选中,死灵有着与其他职业不太相同的思路,超强的铺场能力给予了死灵对于场面的控制力,但是一旦无法掌控局面,死灵就会陷入极其被动的境地。因此,死灵在竞技场中的思路只有一个字:铺!只有铺场才能带来胜利,才可以最大化利用死灵的各种解牌和过牌。
各种可以铺开场面的单卡是死灵的首选,2费随从接头骨戒指的展开可以让绝大多数对手抓狂。稳住前期,利用漆黑的剑魔和漆黑的镰刀手等中期随从稳住场面,后期利用冥守族长‧艾夏、魔将·赫克托、不灭君王等致胜卡最终完成终结,是死灵的取胜之道。
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