如何使用OPENGL绘制立方体可以的话将代码

 我来答
百度网友10a24bf
2017-12-22 · TA获得超过1.3万个赞
知道大有可为答主
回答量:1.3万
采纳率:95%
帮助的人:2926万
展开全部
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
gluLookAt(1.0,1.0,1.0,0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0);
glutWireCube(0.5);
glutSwapBuffers();
}
void reshape(int w,int h)
{
glViewport(0,0,w,h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(-4.0,4.0,-4.0,4.0,-4.0,4.0);
}
void init()
{
glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0);
glColor3f(0.0,0.0,0.0);
}
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式