
关于C语言sqrt()函数的一个问题
#include<math.h>main(){intk=10,i;floatt=10;printf("%f\n",sqrt(t)*sqrt(t));if(sqrt(t)*...
#include<math.h>
main()
{int k=10,i;
float t=10;
printf("%f\n",sqrt(t)*sqrt(t));
if(sqrt(t)*sqrt(t)==t)
printf("%d\n",t);
}
这是我自己试验的一个程序,输出10 0;
第一个输出10好解释.可第二个为什么变成0了呢??
t没有用什么语句改变它的值啊,只是用了一个函数啊,怎么会变成0呢???
o!%d 打错了,是%f 但还是输出0;
你们在机子上试验一下啊! 展开
main()
{int k=10,i;
float t=10;
printf("%f\n",sqrt(t)*sqrt(t));
if(sqrt(t)*sqrt(t)==t)
printf("%d\n",t);
}
这是我自己试验的一个程序,输出10 0;
第一个输出10好解释.可第二个为什么变成0了呢??
t没有用什么语句改变它的值啊,只是用了一个函数啊,怎么会变成0呢???
o!%d 打错了,是%f 但还是输出0;
你们在机子上试验一下啊! 展开
4个回答
2006-03-19 · 知道合伙人数码行家
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应该是输入10.0000吧?只执行了第一个printf
浮点数就像沙子,一点一点的漏%…
第二个if句
if(sqrt(t)*sqrt(t)==t) 条件恒不成立,
所以printf("%f\n",t)没有执行。
对于浮点数比较大小,应该用条件(a-b<PRE)&&(b-a<PRE),不能直接比较浮点数a==b //PRE为预先定义的一个极小的数,例如0.000001
可以将你的程序改成这样
#define PRE 0.00001
#include <math.h>
#include <stdio.h>
main()
{
int k=10,i;
float t=10;
printf("%f\n",sqrt(t)*sqrt(t));
if((sqrt(t)*sqrt(t)-t<PRE)
&&(t-sqrt(t)*sqrt(t)<PRE))
printf("%f\n",t);
}
浮点数就像沙子,一点一点的漏%…
第二个if句
if(sqrt(t)*sqrt(t)==t) 条件恒不成立,
所以printf("%f\n",t)没有执行。
对于浮点数比较大小,应该用条件(a-b<PRE)&&(b-a<PRE),不能直接比较浮点数a==b //PRE为预先定义的一个极小的数,例如0.000001
可以将你的程序改成这样
#define PRE 0.00001
#include <math.h>
#include <stdio.h>
main()
{
int k=10,i;
float t=10;
printf("%f\n",sqrt(t)*sqrt(t));
if((sqrt(t)*sqrt(t)-t<PRE)
&&(t-sqrt(t)*sqrt(t)<PRE))
printf("%f\n",t);
}
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把%d改成%f即可
因为t你定义的是单精度,%d是整型变量的输出
因为t你定义的是单精度,%d是整型变量的输出
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if(sqrt(t)*sqrt(t)==t) 漏了分号
printf("%d\n",t);应该是%f
printf("%d\n",t);应该是%f
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改整型为单精度
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