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更改播放速度的话,你可以通过设置帧频:
stage.frameRate = 120;
数字越大播放速度越快,目前最大的有效值是120。
倒放的话,你可以通过帧事件来强制命令动画元件不断跳到并停在上一帧。
比如你主场景的影片剪辑实例名叫 mc
把以下代码粘贴到主场景的第一帧。
//先让它跳到最后一帧。
mc.gotoAndStop(mc.totalFrames);
//然后侦听帧事件
mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,playHandler);
function playHandler(e:Event):void
{
mc.prevFrame();
}
stage.frameRate = 120;
数字越大播放速度越快,目前最大的有效值是120。
倒放的话,你可以通过帧事件来强制命令动画元件不断跳到并停在上一帧。
比如你主场景的影片剪辑实例名叫 mc
把以下代码粘贴到主场景的第一帧。
//先让它跳到最后一帧。
mc.gotoAndStop(mc.totalFrames);
//然后侦听帧事件
mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,playHandler);
function playHandler(e:Event):void
{
mc.prevFrame();
}
追问
那个改变速度的as是放在原件里面的麽?还是放场景上放元件的那个帧上?
还有额能不能留下你的qq,有什么方便 问。
追答
QQ 2656958
改变速度的AS写MC里或在主场景都可以,煮好写在按钮事件里面,根据你的需要随意改变帧频。
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