ui设计主要学习什么课程?
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链接: https://pan.baidu.com/s/1wyAGf9I5lFvWrHTtaWp-Kw
随着互联网的发展,UI 设计不断产生新的趋势,设计师也被赋予了更多不同的职能。想要在UI 设计行业走得更远,设计师需要通过学习进行自我提升,而吸取不同的经验和观点就是很好的自我提升方式之一。 本书集结了13 位设计师对UI 设计的看法和经验总结,囊括了UI 设计中的视觉设计、交互设计、用户体验、数据分析等知识和技能的讲解,还提供了设计工作中的职业规划、团队协作、能力提升等方法。无论是设计师,还是设计爱好者,或者是互联网其他从业人员,都能从本书中获得UI 设计的灵感和启发。
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第一个阶段:每个人都需要起步,UI设计在起步阶段学习的就是如何实现视觉界面效果,这个就了解到了PS软件,PS软件是位图处理,主要功能是设计视觉效果。据说设计师80%的工作时间都在这个软件打交道,其重要性就不言而喻了。
第二个阶段:当能够简单的实现视觉界面效果后这个时候就开始了解专业内容网页界面的设计了,网页设计可称之为“WUI”“WEB”“PC端”主要学习内容有:电商网站界面设计,企业网站界面设计,游戏网站界面设计等。
第三个阶段:由于技能在成长这个时候了解的就更全面些需要了解到移动端的界面设计了,主要学习内容有:APP界面设计、图标设计、切图标注等
第四个阶段:学习以上三个阶段几乎能够独立设计视觉效果了,但是也就只是能够设计出来而已,还有对于很多关于更深层次的东西还是不够了解,这个是后就需要学习到的是UE交互设计,交互设计师讲到了如何让项目变得更简单顺畅,没有那么多琐碎的事情,只有达到这个效果才能让用户对你设计的项目爱不释手,主要学习内容有:用户体验、原型图设计、逻辑思维、交互动效等
第五个阶段:学习前面四个阶段设计项目方面问题就不大了,但是第五个也是至关重要的,学习到的是H5简单编程,由于设计师设计作品项目后也是需要上线到互联网上才能够真正实现出来,那么编程就是代码上线的必要要求,设计了解些简单的编码,也就能够避免和后台对接工作的一些没必要的麻烦,同时有些设计效果在现在的编程技术领域中是实现不出来的,但是如果你只会设计而不懂些编程的话你就会分不清楚哪些是可实现的哪些是不可实现的,如果你设计了不可实现的设计效果,也就意味着,实现不出来上线不了,你就需要大量的去修改,直到能实现上线为止!这个问题也是很多设计师头痛的问题,如果能够解决编程的问题,也就会给自己减少很多没必要的麻烦了,主要学习内容有:HTML5+CSS、JS JQ套用、CMS上线等
第二个阶段:当能够简单的实现视觉界面效果后这个时候就开始了解专业内容网页界面的设计了,网页设计可称之为“WUI”“WEB”“PC端”主要学习内容有:电商网站界面设计,企业网站界面设计,游戏网站界面设计等。
第三个阶段:由于技能在成长这个时候了解的就更全面些需要了解到移动端的界面设计了,主要学习内容有:APP界面设计、图标设计、切图标注等
第四个阶段:学习以上三个阶段几乎能够独立设计视觉效果了,但是也就只是能够设计出来而已,还有对于很多关于更深层次的东西还是不够了解,这个是后就需要学习到的是UE交互设计,交互设计师讲到了如何让项目变得更简单顺畅,没有那么多琐碎的事情,只有达到这个效果才能让用户对你设计的项目爱不释手,主要学习内容有:用户体验、原型图设计、逻辑思维、交互动效等
第五个阶段:学习前面四个阶段设计项目方面问题就不大了,但是第五个也是至关重要的,学习到的是H5简单编程,由于设计师设计作品项目后也是需要上线到互联网上才能够真正实现出来,那么编程就是代码上线的必要要求,设计了解些简单的编码,也就能够避免和后台对接工作的一些没必要的麻烦,同时有些设计效果在现在的编程技术领域中是实现不出来的,但是如果你只会设计而不懂些编程的话你就会分不清楚哪些是可实现的哪些是不可实现的,如果你设计了不可实现的设计效果,也就意味着,实现不出来上线不了,你就需要大量的去修改,直到能实现上线为止!这个问题也是很多设计师头痛的问题,如果能够解决编程的问题,也就会给自己减少很多没必要的麻烦了,主要学习内容有:HTML5+CSS、JS JQ套用、CMS上线等
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ui设计主要学习: Photoshop,Illustrator,After Effects,Axure RP 8。
简称,PS,AI,AE,ARP 软件。
PS 主要用于制作 UI 设计中界面和图标设计,也可以对 UI 中的一些广告页进行设计。
AI 主要用于制作 UI 设计中的图标设计,也可以对 UI 中的一些引导页的插画图进行设计。
AE 主要用于制作 UI 设计中的交互动效,在现今的 UI 产品中很多都是需要用动效的。
ARP 主要用于制作 UI 设计中的原型图,线框图,流程图的设计。
简称,PS,AI,AE,ARP 软件。
PS 主要用于制作 UI 设计中界面和图标设计,也可以对 UI 中的一些广告页进行设计。
AI 主要用于制作 UI 设计中的图标设计,也可以对 UI 中的一些引导页的插画图进行设计。
AE 主要用于制作 UI 设计中的交互动效,在现今的 UI 产品中很多都是需要用动效的。
ARP 主要用于制作 UI 设计中的原型图,线框图,流程图的设计。
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UI设计师所设计出来的作品被更多的人所称赞和使用是每个UI设计师的梦想,对于零基础学习UI设计的小白来说,入门UI设计要学习的东西太多了。UI设计负责APP、Web、H5等页面的色彩、布局、icon、字体方面的设计工作。设计是跟美有关的共,需要掌握一定的绘画技巧、计理论、掌握设计软件、逻辑取舍等内容。
1、绘画技巧
美术高考主要考的三大项:素描、速写、色彩,绘画入门的三大基础课题,学习过程顺序逐步覆盖。如果已经在第一部分看完了些书籍,学习基础绘画的过程中在纸张上对现实世界的物体进行细致准确的描绘,需要更仔细的观察事物。
2、设计理论
设计理论在理论不断被完善的今天,要做出好的设计一样是可以通过理论学习实践产生,一定不要认为这是天赋上的差距,别人比自己就更有艺术细胞。
3、设计软件
学习软件,以下几种软件是必不可少的:PS、AI、DW、Sketch……其余的根据爱好自己补充。其实ui设计需要的基础并不难,一些简单的美术基础和平面设计的基础,要求也不算很高,不太需要编程。流程大致可分为5个阶段,PS ,Illustrator , DW,InDesign都会用到,但不需要都会只需学会PS,AI,AE等软件就可以了,毕竟我们不是程序员不需要学习代码什么的。一个是熟练工具,另外是设计知识以及创意想法的练习。
软件设计师的工具和设计知识。软件知识:PS、AI、AE、ARP、DW;理论知识:创意,审美,心理学,沟通学,管理,运营,文案,演讲等设计理论原理。
4、设计逻辑
作为UI设计师,是必须掌握前端的对应技能的,这不是可以完全无限制的发挥设计技艺的地方,要有取舍跟上前端开发的逻辑,做出稳定可以被实现的设计稿。学会HTML5、CSS3、 JQ的入门、安卓,IOS实现规范。
5、鉴赏模仿
特地把这点放到后面,也是有理由的,前面的步奏都是一个设计师基础素养的实现,而一个出色设计师还需要培养自己的套路和风格——站在巨人的肩膀上。你要学会如何辨别优秀的作品,可以从多个渠道收集优秀作品和案例。
1、绘画技巧
美术高考主要考的三大项:素描、速写、色彩,绘画入门的三大基础课题,学习过程顺序逐步覆盖。如果已经在第一部分看完了些书籍,学习基础绘画的过程中在纸张上对现实世界的物体进行细致准确的描绘,需要更仔细的观察事物。
2、设计理论
设计理论在理论不断被完善的今天,要做出好的设计一样是可以通过理论学习实践产生,一定不要认为这是天赋上的差距,别人比自己就更有艺术细胞。
3、设计软件
学习软件,以下几种软件是必不可少的:PS、AI、DW、Sketch……其余的根据爱好自己补充。其实ui设计需要的基础并不难,一些简单的美术基础和平面设计的基础,要求也不算很高,不太需要编程。流程大致可分为5个阶段,PS ,Illustrator , DW,InDesign都会用到,但不需要都会只需学会PS,AI,AE等软件就可以了,毕竟我们不是程序员不需要学习代码什么的。一个是熟练工具,另外是设计知识以及创意想法的练习。
软件设计师的工具和设计知识。软件知识:PS、AI、AE、ARP、DW;理论知识:创意,审美,心理学,沟通学,管理,运营,文案,演讲等设计理论原理。
4、设计逻辑
作为UI设计师,是必须掌握前端的对应技能的,这不是可以完全无限制的发挥设计技艺的地方,要有取舍跟上前端开发的逻辑,做出稳定可以被实现的设计稿。学会HTML5、CSS3、 JQ的入门、安卓,IOS实现规范。
5、鉴赏模仿
特地把这点放到后面,也是有理由的,前面的步奏都是一个设计师基础素养的实现,而一个出色设计师还需要培养自己的套路和风格——站在巨人的肩膀上。你要学会如何辨别优秀的作品,可以从多个渠道收集优秀作品和案例。
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分享一份千锋的UI设计学习大纲。
一阶段是造型训练与基础课程。意在培养学习者对素描的基础了解和色彩绘图原理的掌控,通过临摹素描和色彩搭配的学习,提升学习者对造型能力的掌控。
二阶段是设计工具与品牌形象设计。通过学习可以掌握基本软件的使用,视觉识别系统的学习与制作以及平面设计的工作流程。
三阶段是Web与运营设计。意在让学习者掌握Web端设计规范、前端设计流程,构图与色彩的使用原理Banner设计技巧,三维辅助画面表现和专题的设计方法,学习C4D软件。
四阶段是网页静态布局。主要包括产品流程及用户体验分析,icon设计制作规范及方法,ios&安卓设计规范,产品动效表现:掌握AE中制作东西的基本方法,把控学员作品集的整体质量。
五阶段是移动端全流程设计。主要包括图标icon设计与主题表、UE、UX用户体验与交互原型、iOS&Android设计规范、移动端界面设计项目实训、智能可穿戴设备项目实训、 H5页面推广设计与发布,让学习者熟悉整个移动端的设计流程。
六阶段是作品润色与整理。通过五个阶段的学习积累,将之前所做的项目作品整理并加以润色,从全局角度让作品更上一层楼。
一阶段是造型训练与基础课程。意在培养学习者对素描的基础了解和色彩绘图原理的掌控,通过临摹素描和色彩搭配的学习,提升学习者对造型能力的掌控。
二阶段是设计工具与品牌形象设计。通过学习可以掌握基本软件的使用,视觉识别系统的学习与制作以及平面设计的工作流程。
三阶段是Web与运营设计。意在让学习者掌握Web端设计规范、前端设计流程,构图与色彩的使用原理Banner设计技巧,三维辅助画面表现和专题的设计方法,学习C4D软件。
四阶段是网页静态布局。主要包括产品流程及用户体验分析,icon设计制作规范及方法,ios&安卓设计规范,产品动效表现:掌握AE中制作东西的基本方法,把控学员作品集的整体质量。
五阶段是移动端全流程设计。主要包括图标icon设计与主题表、UE、UX用户体验与交互原型、iOS&Android设计规范、移动端界面设计项目实训、智能可穿戴设备项目实训、 H5页面推广设计与发布,让学习者熟悉整个移动端的设计流程。
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